發售十餘載的《血源詛咒》依舊保持不俗的市場活力。據分析機構AlineaAnalytics主管RhysElliott分享的數據,本作今年售出約25萬份,累計銷量預估突破1040萬份,營收約3.17億美元。僅今年10月,就有超50萬名玩家通過PSPlus遊玩這款作品。

作為PlayStation獨占大作,《血源詛咒》至今沒有推出專門的PS5升級版本。玩家雖然能依靠向下兼容在PS5上遊玩,但主機性能沒有得到充分發揮,僅有幀時間小幅優化,畫面、幀率等和PS4原版基本一致。

多年來,玩家社區一直在呼籲索尼推出升級更新檔或是移植版本。不少玩家表示,即便不做完整重製,只要解鎖幀率上限、提升解析度、縮短加載時間,就足以滿足需求。有玩家拿《黑暗靈魂3》舉例,不解為何該作可以實現優化,《血源詛咒》卻遲遲沒有動靜。

很多玩家認為這是很穩妥的收益機會,只要上線60幀的PS5適配版,還能再賣出上百萬份。不少玩家直言,不需要複雜的重製內容,只要穩定60幀的版本,自己願意原價入手。索尼遲遲沒有相關動作,也讓喜愛《血源詛咒》的玩家倍感遺憾。









