《卡莉亞的煉金工房 ~夜之王國與追憶之道標~》製作團隊公開了進食、調合、戰鬥及探索系統的聯動設計。煉金道具不再只是戰鬥中的輔助工具,還會改變卡莉亞的能力、外觀以及探索方式。

遊戲製作人細井順三表示,團隊為了拓展調合道具的用途,加入了吃下調合道具的機制。卡莉亞的體型也可能隨進食產生變化,不過這一設計較為敏感,團隊此前通過調查徵求玩家意見。目前是否正式實裝、是否提供開關以及具體表現形式仍在研議。
總監福井大暉介紹,卡莉亞吃下不同道具後,風格切換期間使用的必殺技會改變威力與屬性,還可能獲得附加技能。調合時組合拼圖產生的「效果」,對卡莉亞能力的影響將比道具特性更為明顯。

採集過程中的「偷吃」主要帶來暫時變化,可賦予協助探索的能力,但卡莉亞吃掉部分素材後,實際獲得量也會減少。與之不同,吃下調合物可將其能力轉化為被動技能,只要玩家不進行替換,該技能就會一直保留。
進食變化取決於石頭、植物、蜂蜜等採集物的類別組合,其中也包括僅改變顏色的細微差異。在遊戲後期,即使吃下同類材料,也可能由小幅變化進化為高階形態。卡莉亞能夠食用非食品類道具則與故事設定有關,團隊暫未公開具體原因。
煉金道具也會改變原野互動。向特定地點投擲冰精可以鋪設冰路,用火精或冰精接觸花朵,則會得到不同顏色的花和採集物。團隊仍在加入更多機關,讓玩家根據環境選擇相應道具。
戰鬥中的煉金道具設有等待時間,但玩家可在調合過程中調整,或通過特性將其縮短。團隊認為道具威力可能達到普通技能的數倍甚至數十倍,因此需要以等待時間維持平衡。本作還加入格擋、反擊和雙人合作等動作要素,後續系列方向將參考遊戲上市後的玩家反饋。
團隊同時回應了調合系統的改良方向。《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》曾為降低上手難度而簡化調合,但部分玩家認為鑽研空間不足,因此新作將增加調合用途並強化系統深度。遊戲預定於2027年2月25日登陸PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及Steam。






