Playground Games在近期舉辦的Xbox FanFest活動上,為到場玩家提供了《神鬼寓言》重啟版的試玩Demo,主要展示遊戲的戰鬥系統。這款備受期待的開放世界RPG在性能和體驗上均交出了令人滿意的答卷。

據多位現場體驗者報告,在Xbox Series X的「性能模式」下,《神鬼寓言》能夠穩定維持60幀每秒的流暢運行。玩家PeterP_1985在試玩後給予了高度評價:「完美的60幀。戰鬥非常有趣,魔法、遠程與近戰之間的切換流暢直觀,配音也是頂級水準。幹得漂亮,Playground Games,你們出色地完成了任務!」

此前玩家對《神鬼寓言》重啟版的擔憂之一,是戰鬥系統是否會隨著流程推進而變得單調。
外媒試玩後評價稱,本作「不試圖用複雜的機制淹沒玩家,而是讓玩家自由實驗」,戰鬥節奏感強卻不至於令人手忙腳亂。在中等難度下,敵人構不成太大威脅,但更高難度有望帶來更大挑戰。

在成就系統方面,官方透露玩家能夠在單次通關流程中解鎖全部成就。副遊戲總監Craig Littler在Gamescom的媒體問答中確認了成就列表已經鎖定,但表示暫不公開以保留驚喜。當被問及100%完成度是否需要多次通關時,Littler笑著承諾:「你不需要完成三萬次通關,這一點我們可以保證。」
《神鬼寓言》重啟版已定於2027年2月23日正式發售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台,並首發加入Game Pass遊戲庫,支持中文。






