世嘉近日在財報說明中確認,代號為「超級遊戲」的項目已正式取消。該項目原計劃於今年年內發售,是世嘉面向全球市場打造的一款「重磅作品」,預期全生命周期收入有望突破1000億日元。
世嘉母公司SegaSammy曾表示,他們考慮在該項目上投資8.82億美元,這不僅包括開發遊戲本身的成本,還包括收購日本或海外其他公司的成本。

在最新的財報演示材料中,以小字標註的方式證實了取消決定,並註明「沒有產生與此相關的額外成本」。該決定源於公司近期多款免費及服務型遊戲的業績表現。財報特別點名了派對遊戲《音速小子大亂鬥》,稱其「表現疲軟」。
根據新的戰略調整,公司將降低F2P開發的優先級,並將「超過100名」員工轉移至買斷制完整遊戲的開發工作中。

儘管「超級遊戲」項目已被取消,世嘉重申,包括《瘋狂計程車》和《街頭塗鴉》在內的多個經典系列的重啟仍在按計劃推進中。






