
近日,國外博主@immashootyouxx在社交媒體上發布了《古墓奇兵》系列女主角勞拉・克勞馥的形象進化圖,勞拉從早期低多邊形「紙片人」逐步演變為如今精緻化角色的歷程。
早期作品(如1996年初代《古墓奇兵》)受硬體機能限制,勞拉的形象由稜角分明的多邊形構成,被稱為「紙片人」式的建模。隨著技術進步,其模型精度與貼圖細節不斷提升,面部紋理與妝容風格逐漸貼近現代審美,最終形成如今兼具寫實感與視覺美感的精緻形象。
這張圖片引起玩家們的熱議,有網友分享「育碧2012 vs 2025過場動畫」對比圖,調侃育碧近年視覺風格的變遷。還有用戶提出,最新版勞拉的形象「更接近模特,而不是充滿野性氣息的冒險家。
bad moment for ubisoft fans, it feels like a punch in the gut. 💔






