《星空》自發售以來,太空與地表之間的頻繁加載畫面一直是玩家吐槽焦點。如今,一位Mod作者用六個月時間,把這塊「短板」補上了。

軟體工程師Fredrik Wessberg近日公開了一段震撼演示:飛船從深空軌道進入行星大氣層,平穩降落至地表,再從地表垂直升空重返太空,全程沒有任何加載界面。為實現這一效果,他深入分析了Creation Engine 2的底層結構,徹底改造了遊戲原有的行星2D渲染方式,重新實現了從三維太空到地表的連續過渡。

該Mod支持兩種模式。自動降落時,玩家可以離開駕駛座,在飛船艙內自由走動,或通過舷窗觀察高度變化;手動模式則允許玩家在低軌道進行機動操作,持續下降直至接觸地表。此外,Mod還解除了原版的部分限制,飛船甚至可以直接降落在海面上。

視覺效果方面,Mod加入了隔熱罩摩擦升溫、外殼燒蝕灰燼痕跡,以及基於真實行星成分數據的大氣光線散射,讓進入大氣層的過程更具沉浸感。Reddit社區對此反響熱烈,許多玩家稱讚其「用雲層和大氣層巧妙掩蓋了高解析度紋理的加載」,全程沒有黑畫面打斷。
目前該Mod僅適配PC版《星空》,需依賴Starfield Script Extender(SFSE)運行,暫不支持主機平台。作者表示將通過Nexus Mods完全免費發布,具體上線日期稍後公布。






