Insomniac Games在PlayStation官方部落格上詳細披露了《漫威金鋼狼》日本實地掃描之旅的幕後故事。為打造極致真實的開放世界,開發團隊遠赴日本,在東京、上越、妻籠/馬籠、京都等地進行了大規模的實地數據採集。


此次掃描之旅覆蓋4種截然不同的生態區:白雪覆蓋的山區、幽深的地下車站、翠綠的竹林,以及炎熱乾燥的城市街道和偏遠路邊寺廟。團隊不僅採集了岩石、樹皮、 pavement、苔蘚、金屬等高精度材質掃描數據,還拍攝了189,589張照片用於參考形狀、紋理和尺度。總計超過600次掃描,產生5.6TB的採集數據。





為了覆蓋如此多樣的環境,團隊將行程範圍擴大到前所未有的距離,步行超過100英里,每人平均背負約20磅的掃描設備。代價也不小——3件設備損壞、1部手機螢幕碎裂。但正是這些對真實世界的細緻觀察,讓遊戲中的每一面牆、每一條路都充滿了"生活過的痕跡"。
《漫威金鋼狼》將於2026年9月15日登陸PS5。
Insomniac這波日本實地掃描,你覺得《漫威金鋼狼》的畫面能到什麼級別?你最想在《漫威金鋼狼》里看到日本的哪個場景?來留言區聊聊吧!






