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《鬼武者:劍之道》MTC評分解禁均分85 一閃戰鬥系統有趣

2026年09月01日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空《鬼武者》系列重啟新作《鬼武者:劍之道》全球媒體評分解禁,根據Metacritic統計,本作目前PS5版本85分(73家好評,6家中評);PC版本82分(21家好評,1家中評);XSX版本83分(7家好評,1家中評);Switch2版本89分(6家好評)。評價普遍對遊戲的戰鬥系統給出了好評。

鬼武者劍之道MTC評分解禁均分85一閃戰鬥系統有趣

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IGN:10/10(PS5)

《鬼武者:劍之道》擁有著完美的戰鬥系統。每當完成一次時機完美的「一閃」,成功做出一次風險極高的格擋,或在恰當時機打出一套連擊時,都讓人感到自己取得了某種成就。宮本武藏是電子遊戲中最酷、最有趣的主角之一,與阿國、高村、紫、靜香以及這個遊戲世界中幾乎所有的角色共度時光塑造了宮本武藏的旅程。生活中最精彩的部分就是挑戰。你必須學會熱愛戰鬥。

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PushSquare:9/10(PS5)

《鬼武者:劍之道》是一款常常令人驚艷的動作遊戲,具備現代卡普空傑作的所有標誌性特質。其戰鬥無疑是主要吸引力,一旦進入狀態,便是一套出色的系統。尤其是Boss戰,堪稱PS5平台上你能遇到的最頂尖水準。但除了刀光劍影的戰鬥,《劍之道》還憑藉精彩的角色和令人讚嘆的過場動畫給人留下深刻印象。不過遊戲無法直接選擇難度,同時部分支線任務有些注水。

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TheXboxHub:4.5/5(XSX)

《鬼武者:劍之道》戰鬥系統令人滿足,每一次揮劍與閃避、每一次格擋與一閃攻擊都充滿回報感。當操作得當時,武藏宛若勢不可擋的神魔之力。劇情同樣引人入勝,豐富多彩的角色陣容獨特而有趣。只是遊戲的部分流程節奏有問題。

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Nintendo Life:9/10(Switch2)

《鬼武者:劍之道》是卡普空武士系列的一次成功復活,它在保留核心特色的同時,將玩法推向了一個令人興奮的新方向。更慢、更深思熟慮的戰鬥手感極佳,尤其是當你連續完成數次格擋,然後將敵人一刀兩斷時,簡直酣暢淋漓。不過英語本地化做的不好,同時部分流程往返過於頻繁。

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GameSpot:8/10(PC)

《鬼武者:劍之道》的主角宮本武藏在很多方面都是一個富有魅力的主角。遊戲戰鬥系統極具滿足感和回報感,充滿了打擊感強、深思熟慮且層次豐富的對決。出色的動畫將劍術戰鬥演繹得栩栩如生,同樣提高了Boss戰的精彩。

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VGC:3/5(PS5)

《鬼武者:劍之道》僅憑其戰鬥系統就值得一玩,但圍繞它的遊戲內容未能達到其純遊戲玩法所設定的標準。充斥著填充內容、篇幅過長且重心錯位,如果能以不同方式編排某些部分,《鬼武者:劍之道》本可以是一款更好的遊戲。

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