據第三方市場調研公司Alinea Analytics,《絕地戰兵2》累計銷量或已超過了2000萬套,全平台創收超7億美元。

具體到遊戲平台,PC Steam平台最多,達到了1310萬套,而PS5隻有560萬套,Xbox平台登陸時間最晚,因此銷量也最低,為160萬套。
《絕地戰兵2》的用戶粘性很高,上個月在Steam、PS5和Xbox平台共擁有360萬月活躍用戶。據估計,《絕地戰兵2》超過25萬玩家的遊玩時長超過500小時。
Alinea Analytics還跟蹤了《絕地戰兵2》在Xbox上的銷量表現。

據悉,《絕地戰兵2》在Xbox發售首周,銷量確實比PS5版更快,但之後很快就發生了逆轉。Xbox平台首周銷量激增主要是因為Xbox玩家已經翹首以盼《絕地戰兵2》長達18個月之久,眼看著這款遊戲在Steam和PS5平台爆紅。
數據證實了這一早期增長勢頭。Xbox首周銷量就接近百萬大關,達到92.6萬,遠超PlayStation首周71.9萬的銷量。
相對而言,Xbox玩家比PlayStation玩家更喜歡射擊遊戲。《絕地戰兵2》的美術風格完美契合了Xbox的軍事科幻口味。《絕地戰兵2》Xbox首發時甚至還推出了以《最後一戰3:地獄傘兵》為主題的聯動內容,反響不錯。
不過在《絕地戰兵2》在Xbox發售第八天之後就被PS5超過,之後《絕地戰兵2》在PS5上的銷量和Xbox拉開差距,而且越來越大。






