據數毛社DigitalFoundry報道,AMD計劃在今年年底,將FSR4AI超分技術拓展至掌上遊戲機、遊戲本與迷你主機搭載的APU平台。
FSR4最初作為RDNA4架構Radeon9000系列顯卡的專屬功能登場。此前已有玩家自行移植嘗試,驗證了這項技術具備向下兼容的潛力。目前FSR4.1已經下放至RX7000系列顯卡,RX6000系列也預計在明年獲得官方支持。

AMD高級副總裁JackHuynh在採訪中表示,未來搭載RDNA4GPU的全新APU將原生完整支持FSR4。而現有的老舊APU設備,則會配備專門定製的輕量化FSR4模型。完整版FSR4對硬體AI加速單元有較高要求,老舊APU運行會面臨巨大性能壓力。輕量化模型以平衡畫質與低延遲為核心目標,讓掌上遊戲機這類性能受限設備,也能夠體驗AI超分帶來的畫質提升。

數毛社點評稱,AMD這套輕量化方案,和索尼為普通版PS5打造的QSSR技術思路十分相似。輕量化FSR4在畫面效果上優於FSR3這類傳統超分算法,同時硬體運行開銷相比完整版FSR4更低,非常適配移動端低功耗設備。

此次FSR4下放,意味著掌上遊戲機、便攜迷你主機等設備有望迎來AI超分升級,在有限性能下兼顧更高解析度與流暢幀率。輕量化模型專門針對老APU做適配,不用更換新硬體,也有機會體驗新一代超分技術,對於掌上遊戲機玩家而言是一項利好消息。






