PlayStation在近日舉行的季度財報電話會議上,AI成為核心議題。這家遊戲巨頭表現出全力投入AI的意圖,旗下所有主要第一方作品都將利用該技術來增強遊戲開發。

如今有消息稱,PlayStation已將其新的AI動畫工具用於《地平線:零之曙光》等重製版遊戲。該工具基於動作捕捉數據為3D面部模型製作動畫,從而大幅加快整個流程。

在這種情況下使用AI聽起來確實是正確且高效的做法。然而,粉絲們擔心,如果遊戲開發過度依賴該技術,最終產出的內容可能會變得粗製濫造。
索尼互動娛樂首席執行官西野秀明在財報電話會議上詳細闡述了AI的使用情況。他表示,他們將AI視為一個絕佳的工具,有助於實現「成為最佳遊戲與發行平台」的使命。

西野秀明透露:「我們已經看到頑皮狗、聖地亞哥工作室等團隊採用了這款名為Mockingbird的工具,包括已發售的《地平線:零之曙光 重製版》在內的作品中都已應用。」他重點介紹了Mockingbird AI工具,該工具能基於動作捕捉數據為3D模型製作動畫。西野表示,旗下工作室已在積極採用該技術,甚至使用它完成了《地平線:零之曙光》的重製。

其他積極採用該技術的工作室還包括頑皮狗、聖地亞哥工作室等。這位CEO強調,該工具並非要取代人類,只是幫助加速動畫製作流程。PlayStation全面擁抱AI動畫工具Mockingbird加速遊戲開發,玩家卻擔憂過度依賴技術會導致遊戲品質下降,你怎麼看?






