作為同樣受《西遊記》影響的東亞國家,《黑神話:悟空》發售後同樣吸引了不少日本玩家,來看看他們對遊戲的看法吧。

「《黑神話》的感覺有點像只有迴避的《只狼》。遊戲中沒有等級的概念,你可以積累經驗值點技能,根據自己的喜好分配技能點和構築裝備。沒有死亡懲罰所以可以放心死,不太硬核的硬核《西遊記》遊戲,非常有趣。」

「玩了3個小時。比起魂類遊戲更像《戰神》,難易程度適中,技能增加後意外地能做很多事。希望視角移動和採集動作識別能得到優化。開場很吸引人,文本情報很有趣。」

「畫面逼真漂亮!因為背景是《西遊記》,所以很有趣。雖然說日本和中國對於這段故事的描繪有些不同,但大概情節都是一致的。只是想體驗動作元素的話也沒問題,我正在運行流暢的電腦上享受它。」

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