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《黎明行者之血》「全員可殺」: 創意總監鼓勵玩家惡墮!

2026年04月30日 首頁 » 遊戲速遞

在公布發售日與售價後,萬代南夢宮與Rebel Wolves工作室再次引爆了玩家的熱情。在最近的一次問答活動中,創意總監Mateusz Tomaszkiewicz透露了一個令人咋舌的細節:為了貫徹「敘事沙盒」的理念,遊戲允許玩家在流程中殺死大部分非玩家角色(NPC)。

黎明行者之血全員可殺創意總監鼓勵玩家惡墮
黎明行者之血全員可殺創意總監鼓勵玩家惡墮

Tomaszkiewicz直言不諱地表示:「如果你想走邪惡路線,你完全可以這麼做。一般來說,你可以殺掉絕大多數NPC。」

雖然為了保證劇情的基本連貫性,極少數關鍵節點的角色可能無法被消滅,但開發團隊顯然在「角色邏輯」與「玩家自由」之間選擇了後者。這意味著,如果你願意,你可以扮演一個徹頭徹尾的惡棍。這種極端的殺戮行為並非毫無意義,它會直接反饋到主線劇情中,導致截然不同的結局和分支走向。

黎明行者之血全員可殺創意總監鼓勵玩家惡墮

開發組內部曾對此進行過激烈的討論:「這樣做符合主角科恩的人設嗎?他會做出這種事嗎?」最終,為了打造真正的「敘事沙盒」,他們決定向玩家的意願傾斜。Tomaszkiewicz甚至公開喊話,非常期待看到玩家們打出「惡魔科恩」的通關流程。

這一機制源於工作室對遊戲體驗的野心。早在今年年初,Tomaszkiewicz就提出了「敘事沙盒」的概念。這不僅僅是指開放世界的地圖探索,更是指通過賦予玩家極高的選擇權來影響世界。

遊戲不只是單純的動作體驗,它繼承了Rebel Wolves過往項目中對高質量敘事、有趣角色和豐富世界觀的堅持。

團隊希望玩家在體驗宏大故事和情感衝擊的同時,也能感受到打破常規的快感。

對於那些迫不及待想要體驗這款黑暗奇幻動作RPG的玩家,以下是目前的關鍵資訊:

  • 發售日期: 9月3日
  • 登陸平台: PC, PS5, Xbox Series X/S
  • 硬體門檻: 想要在4K解析度下以60幀流暢遊玩?準備好你的錢包,官方推薦配置顯示你需要一張RTX 5090顯示卡。
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在這個戰火紛飛、黑死病肆虐的14世紀歐洲,是守護人性,還是擁抱黑暗成為夢魘,一切皆在你一念之間。

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