在《殺手》系列數十年成功後,粉絲們一直期待一款符合AAA標準的現代詹姆士·邦德遊戲。從最近的CG預告片可以看出,IO Interactive的《007:曙光》顯然正是奔著這個目標而來。
然而,工作室CEO Hakan Abrak透露,《007:曙光》還將採用IO Interactive在《殺手:暗殺世界》中獨特的「服務型遊戲」模式,而這也讓粉絲們感到無比興奮。
在接受The Game Business採訪時,Abrak被問及《007:曙光》是否會採用單人即時服務模式,他確認工作室在通過為玩家添加免費內容來延長單人遊戲生命周期方面已經積累了豐富經驗。
他表示:「我們顯然從《殺手:暗殺世界》中積累了大量經驗,知道如何通過提供玩家喜愛的免費內容來延長單人遊戲的壽命。」
這一點在《殺手》的系列作品中已經表現得非常明顯,因此IO Interactive也計劃將《007:曙光》打造成一款能持續多年的遊戲。因此,首席執行官確認,團隊將應用在《殺手:暗殺世界》中行之有效的一些經驗教訓。
他說:「打造《007:曙光》的首要目標,是為玩家呈現一次儘可能精彩、最具衝擊力的冒險旅程。」
《007:曙光》計劃於2026年發售,但具體日期尚未確定,更多細節將在今年晚些時候公布。