真三國無雙起源全武器傷害測試評價中,輕表示輕攻擊,1輕表示1次輕攻擊,重表示重攻擊,1重表示1次重攻擊,重重表示重攻擊接重攻擊派生,甲就是外功,也叫盾。
將劍傷害測試一覽
測試面板:
測試結果:
輕重攻擊
1輕:16,接1重:54(挑飛),再接重:101
2輕:36,接1重:179,再接重:228
3輕:60,接1重:130,再接重:177
4輕:84,接1重:194(挑飛),再接重:326
5輕:132,接1重:208,再接重:398
6輕:180
防禦重:76(釋放過程中處於防禦狀態)
空中重:60
武藝
無影劍(1氣):34,0.33甲(低性價比)
飛燕閃(2氣):70,0.6甲(低性價比)
猛進閃(2氣):140,1.2甲(高性價比,施法時間長)
轉變劍(2氣):114,0.9甲(反擊技,白光黃光攻擊都能反)
隼風連斬(3氣):180,1.4甲(一般性價比)
翻身閃(3氣):152,1.2甲(破發勁掌擊完全夠用)
飛龍升劍(4氣):230,1.8甲(一般性價比)
虛鸞(5氣):180,1.8甲(叫影分身作戰,低性價比)
天鷲連閃沖(7氣):425,3.5甲(很強的終極武藝)30 180=544,破4.8甲
連招推薦:
不耗氣連段1
4輕重重:326,2.1甲
破發勁後:2.8甲,在破發勁時不使用,最後幾下是砍不到破甲的。
不耗氣連段2
輕重,閃避,5輕重重:54 398=452,1.4甲
破發勁後:3甲,破發勁後使用可以秒殺一個3甲小將。
3氣連段
輕重,隼風連斬,閃避,5輕重重,傷害:54 180 398=632,破3甲,傷害高,單挑使用這一套即可秒掉敵人。
6氣連段
輕重,隼風連斬,閃避,3輕1重,隼風連斬,傷害:54 180 130 180=544,破4.8甲
武器評價:
優點:將劍武器上手操作起來較為簡單,攻擊非常流暢,推薦入門玩家選擇。
缺點:但是破甲得能力有限,在連段過程中輕攻擊較多,消耗了過多的可攻擊耐久度。
朴刀傷害測試一覽
測試面板:
測試結果:
輕攻擊
1輕:17
2輕:45
3輕:69
4輕:103
5輕:131
6輕:174
重攻擊(無蓄力)
1重:84
2重連段:84 104=188
3重連段:84 104 92=280
閃避重:54(可以挑飛敵人)
防禦重:52
空中重:48
重攻擊蓄力部分
蓄力時閃避撞到敵人有10點傷害
重攻擊蓄力,蓄力第一次:189
滿蓄力:295
2重蓄力:242
3重蓄力:230
防禦蓄力,蓄力第一次:162
滿蓄力:272,(可以用來遠程攻擊消耗)
輕攻擊蓄力:234(很大的範圍)
閃避蓄力,蓄力第一次:207
滿蓄力:264(會挑飛敵人)
武藝
地襲斬(2氣):65,0.45甲(低性價比)
炎海(3氣):238,2.8甲(超模神技,不對空,第一下命中會立刻破掉1甲,後面燒有1.8甲)
天翔地斷(3氣):126,1甲(超低性價比)
不壞一刀(3氣),沒蓄滿:104,1甲
蓄滿:324,2.8甲(神技,只消耗3氣,打出5氣的傷害,實戰中挨兩下就能蓄滿,只能擋白光攻擊)
纏風斬(3氣),不蓄力:120,1.2甲
蓄力:220,2甲(蓄滿的性價比還可以)
颶風斷(4氣):187,1.6甲(對單低性價比)
銳牙連斷(5氣):357,3甲(高性價比)
斗霸烈刀閃(7氣),不蓄力:350,2.8甲
蓄力滿:650,4.8甲(範圍與距離都很大,大軍團大殺器,終極武藝,超高性價比)
連招推薦:
不耗氣連段1(彈反後)
閃避重挑飛,接2重(不蓄力),接3重(蓄力)
傷害:54 104 230=388,3.4甲
不耗氣連段2(破發勁後)
閃避重挑飛起手,接2重(蓄力),接3重(蓄力)
傷害:54 242 230=526,4甲
快速連段(閃避敵人攻擊後)
輕攻擊,閃避重挑飛,接重(蓄力),蓄力時閃避撞
傷害:17 54 295=366,3甲(2、3甲的小將居多,4甲的補個炎海)
不用重蓄力接2重蓄力也行,破2.8甲;接單純重蓄力需要在閃避重刀收回來後開始按,有一個時間點。
消耗5氣連段(彈反後)
閃避重挑飛,接2重(蓄力),接銳牙連斷
傷害:54 242 357=653,5.7甲
消耗5氣連段(破發勁後)
閃避重挑飛,接2重(不蓄力),接3重(蓄力),接銳牙連斷54 104 230 357=745,6.5甲
8氣連段(敵人最好在牆角,破發勁後)
炎海,閃避蓄力,閃避蓄力,銳牙連斷,成功率不高
傷害:238 264 264 357=1123,10甲(沒那麼多甲,只是表示朴刀上限是真的高)
清兵
防禦重蓄力,2刀一個據點,實際範圍比視覺範圍要大。
敵人破甲倒地後的朴刀專屬處理
當敵人破甲倒地以後,可以上去輕攻擊,快起身時處決,但朴刀可以先向後閃避。
蓄力一個滿的重攻擊蓄力,然後處決,一般6次輕攻擊處理,傷害174,使用重蓄295,接近兩倍傷害。
tips:
1、蓄力時閃避會加快蓄力(朴刀7級解鎖),但連招沒變,蓄力加快詞條會讓連招的速度變快,斬將更快。
2、建議玩家在使用朴刀的時候,要麼就蓄滿,要麼就不蓄力,沒有必要只蓄力一段。
武器評價:
閃避重挑飛是朴刀的核心起手,練好這個技能就可以掌握該武器。
距離遠可以防禦重蓄力消耗,回大量氣,無論是單挑,還是對抗多武將,破甲上限,都是獨一檔的,十分全面。
關刀傷害測試一覽
測試面板:
測試結果:
輕攻擊
1輕:30
2輕:60
3輕:100
重攻擊
1重連段:57
2重連段:142
3重連段:227
空中重:57
重攻擊蓄力
重蓄力:114
重蓄力(一段強化):153
重蓄力(二段強化-綠光):246(清兵神技)
防禦重:66
防禦重蓄力(無強化):180
防禦重蓄力(一段強化):272(有挑飛效果)
防禦重蓄力(二段強化-綠光):310(有挑飛效果,範圍更大)
閃避重:57
閃避重蓄力(無強化):142
閃避重蓄力(一段強化):199(釋放過程中自身無敵)
閃避重蓄力(二段強化-綠光):313(釋放過程中自身無敵)
武藝
金剛身(2氣):5(強化效果)
連星轟破斷(2氣),沒強化:57,0.5甲
1段強化:132,1甲
滿強化綠光:279,2.8甲(綠光超高性價比)
辟兵步(2氣):關刀核心武藝,完美閃避後接防禦,很容易打出反擊。
龍旋尾(3氣):179,1.4甲(一般性價比)
翻身連段(3氣):180,1.5甲(一般性價比)
烈雲斬(4氣):245,2.8甲(低性價比)
大山剛破掌(8氣):650,5甲(終極武藝,主打一個力大飛磚,超級強力)
連招推薦:
不耗氣連段
1輕3重連段:257,2.4甲(適用於關刀沒強化時,性價比最高)
2氣連段(關刀綠光狀態下):
2輕起手,防禦重蓄力挑飛,連星轟破斷,消耗2氣
總傷害:60 310 279=649,5.5甲
3氣連段(關刀一段強化下):
2輕起手,防禦重蓄力挑飛,龍旋尾,消耗3氣
總傷害:60 272 179=511,4甲(只有一段強化,最好用3氣的龍旋尾)
武器評價:
關刀是一把不怎麼缺氣的武器,最高傷連段也只用2氣,其他氣都留著給辟兵步增加容錯。
該武器能做到辟兵步完美閃避接彈反,和做不到完全是兩種強度,影響關刀快速達到綠光的速度。
閃避重蓄力全程無敵,具有一定的對抗多武將的能力,只是蓄力時容易挨打,一挨打綠光就沒了。
飛圈傷害測試一覽
測試面板:
測試結果:
輕攻擊
1輕:10
2輕:28
3輕:50
4輕:76
5輕:106
6輕:140(傷害不高但攻速快)
重攻擊
重:47
重(接住圈):184
防禦重:47(有挑飛效果)
防禦重(接住圈):61(有挑飛效果)
閃避重:37
閃避重(接住圈):113
空中重:44
武藝
天龍地飛(2氣):113,1甲(這招落地會強制打斷對手,但對手會立刻反擊,相當於將劍的迴轉劍,高性價比)
嵐翔輪(3氣):190,1.5甲(一般性價比)
氣刃輪(4氣):152,1.2甲,接住圈時:323,2甲(接住圈高性價比)
旋空發破(4氣):237,2甲(一般性價比)
回輪(1氣):看圈的數量
連招推薦:
不耗氣連段
閃重,接圈,閃重,接圈,閃重,一直循環。
單挑:閃重,防禦重挑飛,繼續重複上面的。
4氣連段
上面這套接圈之後,插入武藝氣刃輪。
武器評價:
優點:閃重所造成的傷害不容小覷。
缺點:在面對高難度挑戰時,考驗玩家的應變能力,稍有不慎就可能被瞬間擊敗。
龍槍傷害測試一覽
測試結果:
武藝
逆鱗槍(1氣):34,0.33甲(反擊武藝里的第一名)
猛突進(2氣):50,0.4甲(低性價比)
豪剃槍(2氣):55,0.4甲(低性價比)
乘雲槍擊(3氣):150,1.2甲(一般性價比)
升龍旋(3氣):180,1甲,空中接重:240(龍槍核心技能)
千龍亂突(4氣):260,2甲(高性價比)
卷嵐連舞(5氣):320,2.4甲(一般性價比)
龍牙一閃(8氣):650,5甲(終極武藝,主打一個力大飛磚,超級強力)
連招推薦:
不耗氣連段
輕攻擊,防禦重挑飛,重重重,360,2甲(熟練度7級後,戳戳戳傷害很高)
3氣連段
升龍旋,接重落地,輕攻擊,重重重,634,4甲
空中不平a可以讓後面戳戳戳傷害破甲最大化,落地接輕攻擊防止重重重打歪。
武器評價:
飛天連段動作帥氣,而龍牙一閃技能則極為強力。
手甲傷害測試一覽
測試結果:
武藝
飛翔腳(1氣):28,0.25甲(低性價比)
肘錘(2氣):47,0.33甲(低性價比)
流形(2氣):(加快姿勢速度,主要用來開了之後去清兵)
旋轉腳(3氣):170,1.4甲(一般性價比)
剛掌烈衝波(3氣):120,1甲(低性價比,但有破發勁和遠程)
虎口(3氣):150,1.2甲(反擊技,不如槍)
崩山破(4氣):190,1.5甲(低性價比)
地裂奔騰(6氣):340,3.7甲(終極武藝)
連招推薦:
不耗氣連段1
防禦重架勢,重(挑飛),重(架勢),輕攻擊
傷害:450,3.5甲,加彈反可破4甲。
手甲擺姿勢時可以格擋對手的攻擊,先擺出防禦重姿勢,等敵人攻擊結束後,再用重挑飛。
不耗氣連段2(輕起手,快速連段)
輕攻擊,防禦重架勢,輕攻擊(挑飛),重,重架勢,輕攻擊,328,2.2甲。
耗氣連段
手甲暫不需要用氣,建議玩家把氣留著放大招,前期4氣崩山破,後期6氣地裂奔騰。
清兵
閃避重,重,閃避重,重。雖然比較慢,但也沒其他更高效的了。
tips:
1、注意上面兩套連招,在剛開始時,身上不應帶有加速架勢的buff(流形除外)。
2、另外,手甲的姿勢格擋不會因為沒氣而失去防禦效果。
武器評價:
手甲的優點在於其破甲能力強,不消耗內力,同時連招過程中回氣速度快。
操作起來相對較難,因此不推薦新手使用,需要隨時做出正確的架勢,要求有較高的熟練度。
雙戟傷害測試一覽
測試結果:
武藝
絕塵(1氣):23,0.1甲(從功能上來說還挺好用的,連招起手)
殘影(2氣):92,0.7甲(一般性價比)
雙咬(3氣):102,0.8甲(極低性價比)
鵬翼(3氣):175,1甲(低性價比)
鼓哮(4氣):(強化重攻擊,持續時間有點短)
拔山(4氣):194,1甲(極低性價比,近了傷害低,需要敵人在恰當的距離才能有效)
轟渦(4氣):250,2.5甲(高性價比,比炎海多了1氣,龍捲風能破1.5甲)
墮天(8氣):370,4甲,恰當時機:740,5.8甲(恰當時機,會傷害翻倍)
連招推薦:
1氣連段
絕塵,重重重,414,3.5甲,簡單粗暴
絕塵用於快速出手和接近,這套連招最後可以接武藝轟渦,打出破5甲。
清兵
閃避重,然後按重即可。
武器評價:
這是一把簡單易用的武器,就一套連招,非常適合新手使用。
迅速閃避並重創敵人,清兵效率極高,還能給自己回大量的氣,且具備可觀的破甲效果。
蛇矛傷害測試一覽
測試結果:
武藝
剛亂矛(2氣):70,0.6甲(低性價比)
覆天嵐矛(2氣):70,0.6甲,阻擋:140,1.3甲(一般性價比)
猛擊進(3氣):120,1甲(低性價比)
活身功(3氣):(功能型)
不撓心膽(3氣):(功能型)
破軍大喝(4氣):160,1.5甲,阻擋:230,2甲(一般性價比)
伏虎擊(4氣):160,2甲(低性價比)
崩獄天墮擊(5氣):110,1.2甲,石頭砸有200,石頭砸不會破甲,功能型武藝。
連招推薦:
不耗氣連段(主動破甲)
重重重,180,2甲
不耗氣連段(被動破甲)
輕攻擊,重阻擋,287,2.8甲
清兵
防禦重阻擋即可清兵。
武器評價:
這是一件挨打變強的武器,能夠通過崩獄天墮擊的石頭來增加自身的受擊次數。
儘管在主動斬將方面表現欠佳,但其輕重阻擋的能力不容小覷,威力十分巨大。
棍傷害測試一覽
測試結果:
武藝
穿空腳(1氣):20,0.18甲(低性價比)
踏霞(2氣):72,0.6甲(低性價比)
拔破棍(2氣):72,0.6甲(低性價比)
亂天撩(3氣):162,1.2甲(低性價比)
天翔舞(3氣):長按重:340,2.3甲(高性價比)
撩原掃棍(3氣):50,0.4甲每氣(低性價比)
散華連打(3氣):180,1.5甲(一般性價比)
連招推薦:
不耗氣連段
防禦重長按,234,1.5甲
3氣連段
天翔舞,長按重,340,2.3甲
武器評價:
這款武器設計顯然缺乏用心,其出招表極為簡短,戰鬥力也相對較弱。
不清楚開發者後續是否會通過補丁進行改進,就目前而言,在各方面的表現都頗為不佳。