《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》將於2026年10月15日發售,首批評分現已出爐,Fami通四位編輯均給出8分,總分32分進入黃金殿堂。

Fami通評測指出,本作沒有擊敗敵人掉落裝備或賺錢的設定,屬於傳統探索型玩法。玩家需通過鞭子等武器進行空中移動,動作難度較高,每張獲得的卡牌都有各自任務與謎題。
故事延續《惡魔城3》,難度偏硬核,普通敵人需要更長時間擊敗,Boss戰有"死亡遊戲"的感覺,但找到有效武器與戰術後難度會大幅降低,重現了老派惡魔城體驗。
巴黎與惡魔城的背景細節和音樂加深了沉浸感,區域布滿陷阱與機關,利用鞭子在場景間跳躍的橋段令人興奮。升級後可挑戰強力Boss,多種輔助功能有幫助,被擊敗的Boss會出現在塔羅牌中與玩家對話。不過動作與視覺風格更接近近年西式獨立遊戲而非傳統惡魔城,這可能因人而異。

本作由曾開發《死亡細胞》的Motion Twin與Evil Empire聯合打造,故事延續自《惡魔城3:德古拉的詛咒》,以貝爾蒙特家族新一代主角羅斯·貝爾蒙特的視角展開,舞台設定在巴黎。







