隨著Steam新品節(Steam Next Fest)的回歸,海量遊戲Demo湧入玩家視野,但生成式AI的「存在感」也達到了前所未有的高度。據數據統計平台SteamDB顯示,本屆共有8700款遊戲參展,其中高達1704款遊戲明確標註了生成式AI標籤,占比約20%。


儘管Steam平台此前已強制要求開發者披露AI的使用情況,但AI在遊戲圈的滲透依然引發了巨大爭議。近期,世嘉(Sega)就因《瘋狂計程車》新作中AI的用途表述前後矛盾而陷入公關危機,從「生成背景素材」改口為「僅作為參考」。與此同時,AI技術還被認為是導致當前遊戲硬體價格上漲的幕後推手之一。儘管爭議不斷,包括《赤血沙漠》在內的多款大作及開發商依然選擇擁抱AI技術。AI究竟是提升效率的利器還是扼殺創意的毒藥,正成為整個遊戲行業亟待面對的難題。







