開發者OverkillLabs2近日公開SoS-PS5項目,成功讓PS5獨占作品《戰神:斯巴達之子》在WindowsPC運行。該方案並非傳統PS5模擬器,而是依託尚在開發的AnyPS5兼容工具。

該項目利用PS5與PC相同的x86-64架構,省去CPU模擬環節,直接調整遊戲可執行文件適配Windows環境,PS5系統庫與圖形指令交由兼容層轉換,並藉助Vulkan1.3完成圖形輸出。測試平台搭載RTX5070Ti,遊戲菜單與實機流程基本穩定在60幀,音頻完整正常;輸入層面支持鍵鼠,以及XInput、DualShock、DualSense協議控制器。

不過項目現階段仍存在不少缺陷。首次啟動需要約兩分鐘處理25GB遊戲數據,初次加載會編譯著色器,容易出現畫面異常與卡頓,開場動畫偶發黑畫面。當前測試以NVIDIA顯示卡為主,AMD、Intel顯示卡的適配效果暫不明確。

開發團隊持續疊代優化,先後推出0.2.0、0.2.1版本更新,新增1080p、1440p解析度選項,同時修復移動遊戲文件後引發的系統文件、註冊表異常等問題。該項目屬於民間開發實驗項目,仍處於早期測試階段,距離穩定可用還有較長的開發周期。






