據tomshardware報道,受AI帶動的存儲晶片緊缺影響,部分Nintendo Switch 2玩家購買遊戲的意願正在下降。隨著遊戲體量越來越大、而存儲成本不斷上漲,這一情況可能對遊戲銷量造成衝擊。
報道稱,AI需求推高了NAND閃存價格,這不僅抬高了任天堂生產主機的成本,也影響到了玩家的使用體驗。媒體指出,一些玩家開始對購買新遊戲變得猶豫,原因是主機僅配備256GB內置存儲,而新作遊戲體積也明顯變大。
例如《Final Fantasy VII重生》NS2版容量約為102.5GB,幾乎占據主機存儲空間的40%。有玩家表示,自己過去經常「看到喜歡的遊戲就直接買」,但現在不得不更加謹慎,因為「存儲空間很快就被填滿,速度超出預期」。

數據顯示,Switch 2的軟體銷售動能已經落後於初代Switch。統計顯示,截至2025年底,平均每台Switch 2主機購買的遊戲數量約為2.18款;而當初代Switch達到約1700萬台銷量時,這一數字為3.88款,差距相當明顯。
如果玩家希望在主機里安裝大量遊戲,就必須購買外置存儲卡。但Switch 2使用的是microSD Express標準,其價格遠高於普通microSD卡,而且晶片短缺也進一步推高了價格。例如:
512GB TeamGroup Apex microSD Express卡:2025年末約100美元,如今漲到約114.99美元
1TB Lexar Play Pro microSD Express卡:目前約219.99美元,而此前不到190美元。

存儲成本上漲讓不少玩家在購買新遊戲時更加謹慎,這對任天堂來說並不是好消息。雖然任天堂不像Microsoft的Xbox或Sony的PlayStation那樣以虧損方式出售主機,但Switch 2的硬體利潤率仍然非常低,公司主要依靠遊戲軟體銷售來獲得利潤。
隨著遊戲體積越來越大、存儲價格持續上漲,一些玩家開始減少「衝動購買」遊戲的情況,這可能影響任天堂的軟體收入。
再加上Switch 2主機本身售價約449美元,而新遊戲價格普遍在50至80美元之間,額外的存儲開支無疑會進一步增加玩家負擔,並可能對任天堂未來的遊戲收入造成壓力。
網友熱評:
奈何剛開始老任就是不給第三方降卡帶成本,第三方只能選擇鑰匙卡,現在存儲漲上去了,老任想降更難了,以後都鑰匙,惡性循環,NS2好死
能在其他平台玩的遊戲就沒必要在ns上硬玩了,屬實沒苦硬吃。價格貴50%不說體驗也沒那麼好。
我猜,26 年內 NS2 就會破解+模擬器
不會為任何鑰匙卡買單,你們想省卡帶錢,我直接不買
ns2 玩獨占就可以 第三方遊戲pc體驗號好很多
活該,明明首次設置時能讀普通TF卡,我插著只裝NS1遊戲都不行,非要你拔了
第三方鑰匙卡太噁心了,卡裡面什麼都沒有,就是數字形態非要搞個卡,下載還占記憶體






