尚未發售的《影之刃零》被不少玩家稱作本季度新「顯卡殺手」。首批基準測試顯示,RTX5090在原生4K、超高畫質、開啟路徑追蹤的環境下,幀率不足30幀;關閉光追後,也僅勉強貼近60幀,RTX5080同條件下關閉光追只有37至40幀,對於節奏緊湊的動作遊戲來說很難滿足流暢遊玩需求。

測試結果流出後,不少玩家將它和《黑神話:悟空》放在一起,質疑虛幻引擎5版本優化不到位。有玩家發現,把畫質從超高下調至高,幀率提升微乎其微,進一步放大了爭議。

不過本次測試採用的是嚴苛的極限條件:原生4K、超高預設、開啟路徑追蹤且不啟用任何超分技術,同環境下《電馭叛客2077》的表現也相近。多項測試數據顯示,調低畫質後幀率明顯上漲,遊戲支持主流放大技術,搭配DLSS可大幅改善流暢度,4K+DLSS質量模式下能跑到90幀,開啟路徑追蹤切換DLSS性能模式也可穩60幀。

社區也形成兩種觀點:一部分玩家不滿頂級顯示卡光柵化模式下原生4K難穩60幀,擔憂廠商依賴超分技術偷懶,不去深耕優化;另一部分玩家認為「超高」畫質本就是面向未來硬體的設置,保證遊戲在後續硬體更新後依舊有不錯的畫面表現力。







