《惡靈古堡9》(惡靈古堡:安魂曲)最近發布了實機演示,總監中西耕司在開發日誌中展示了遊戲的一些早期片段,表示團隊曾經嘗試各種可能,包括將之打造成開放世界遊戲、在線合作射擊遊戲、純動作遊戲等,不過都被一一放棄。
中西耕司表示,這些內容並非「粉絲們想看到或玩到」,於是遊戲變成現在的樣子。據報道,生化9將比過往作品包含更多動作元素,會讓那些生化老粉滿意。
《惡靈古堡9》的主角設定為格蕾絲·阿什克羅夫特,性格內向的她重返被摧毀30年之後的浣熊市,負責探索這座城市,應對一些恐怖事件。
本周,遊戲分享更多細節,包括為何不用里昂作主角。雖然團隊曾經考慮里昂,但他實在「不太適合恐怖元素」,因為他不是那種對任何小事都一驚一乍的角色,相比之下,菜鳥探員的格蕾絲就沒有這樣的問題。
「通過讓格蕾絲展現自身的脆弱,我們相信玩家將享受充滿緊張感和沉浸感的遊戲體驗。當她獨自走在黑暗的走廊時,她的呼吸會變得急促;當敵人突然出現時,她會嚇得跳起來。」 製作人熊澤雅人解釋道。「格蕾絲是一個不太能忍受恐懼的角色,但她在故事中不斷成長,最終開始勇敢地面對各種恐怖。當遊戲通關時,我們相信每個人都會愛上她!」
《惡靈古堡9》定於2026年2月27日發售,平台包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X/,更多資訊將在未來幾個月內公布。