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Bethesda 重組再確認!黑曜石工作室歸入旗下將保留創作特色

2026年09月24日 首頁 » 遊戲速遞

近日,微軟重組Xbox遊戲業務後,黑曜石娛樂已正式納入貝塞斯達(簡稱 Bethesda )管理體系。

然而,Bethesda總裁吉爾·布拉夫發給黑曜石全體員工的內部備忘錄,給出了明確的安撫信號。據Aftermath獲取的備忘錄副本,布拉夫將此次調整定性為「主要是匯報結構的變化」,並強調「黑曜石獨有的創作底色與核心優勢,仍將是工作室及其項目的根本」。

Bethesda重組再確認黑曜石工作室歸入旗下將保留創作特色

備忘錄中最為關鍵的承諾有兩點:其一,黑曜石首席執行官弗格斯·厄克特及其領導團隊將繼續執掌工作室運營,黑曜石將直接向布拉夫匯報;其二,Bethesda「不會推倒重設項目路線圖,也不要求各團隊調整當前核心工作」。

Bethesda重組再確認黑曜石工作室歸入旗下將保留創作特色

Bethesda 遊戲工作室仍將負責領導《異塵餘生》系列。黑曜石則已參與一個全新《異塵餘生》項目,相關前期工作目前正在推進,雙方計劃在未來幾個月公布更多消息。

黑曜石曾開發《異塵餘生:新維加斯》,但其作品並不限於《異塵餘生》系列。布拉夫表示,新的管理結構既服務於 Bethesda 正在強化的系列主導模式,也將明確工作室與具體遊戲系列各自的責任。

Bethesda重組再確認黑曜石工作室歸入旗下將保留創作特色

微軟今年7月首次公布Xbox業務「重置」安排時,黑曜石已有多個項目遭到取消。其中據稱包括《宣誓2》,當時仍有一支規模很小的團隊繼續參與該項目。此次郵件尚未說明黑曜石今後是否仍會開發原創作品,或將主要參與 Bethesda 旗下IP。

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