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偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

2024年03月24日 首頁 » 其他

經常看本子或者不愛看但喜歡衝浪的朋友,對下面這位一臉嫌棄的妹子一定不會感到陌生。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(來自《偶像大師閃耀色彩》的樋口円香,作為本系列的玩家「producer」的青梅「淺倉透」的朋友,對「騙」淺倉透去當自己事務所偶像的玩家出了名的鹽)

而在偶像大師官方公布《閃耀色彩》的動畫第二季,也就是円香和她的朋友們終於登場的新作製作決定的通知沒多久後,另一則IP新作消息公開了。

只不過大夥看了之後都嚇了一跳。

好你個濃眉大眼的萬代南夢宮,做了19年正經偶像養成,這次的新系列居然去碰瓷去年剛聯動過的Lovelive系列,來做學園偶像了?

(跳脫了系列傳統的「偶像大師xxxx」模板,

新作正式名為《學園偶像大師》)

而這之後官方放出的首發角色PV,更是令眾多古舊Producer瞠目結舌。

偶像大師系列,自2005年的街機版初代以來就有一個傳統。

無論可培育的偶像有多少名,她(他)們大致都能夠分成三種:紅、蒼(藍)、黃。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(不管是第幾代,偶像大師系列的看板娘永遠都是企劃最初的紅,包括唯一的男偶像企劃《SideM》)

而從《偶像大師灰姑娘》企劃開始,更是直接把最有代表性的三位紅藍黃直接組成了一個組合,在動畫中以主角的身份展開「灰姑娘」企劃故事。所謂的偶像大師御三家就是指這樣的經典紅綠燈組合。

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目前為止的紅藍黃之所以一眼就十分有辨識度,正是因為他們的性格都非常經典。

紅代表著可愛元氣王道等一切印象為「紅色」或「粉紅色」的特質,藍代表著冷酷清麗認真等「清楚」的「藍色」品性,而黃則是活力元氣開朗這類令人聯想到「黃色」或「橙色」的性格。

那新作《學園偶像大師》的御三家怎麼樣呢?

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(似是故人來)

你說得對,使用大小姐風格的口吻,強勢外向的優等生給人的印象也確實是「紅」。

但再怎麼說,首發曲使用知名術力口P「Giga」(寫出來《CH4NGE》的那位)編曲的小惡魔舞曲的御三家紅,對習慣了往常紅色風格的各位P來說也太勁爆了點。

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(看這個超燃舞台,你就說是不是紅色的吧)

那另外兩個御三家呢?

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好自由的辱罵!!

冷酷絕對到位但「清楚」不足的御三家藍,也是系列中的首例。官方在人物介紹給出的基礎能力值對一位有過偶像經驗的學生來說好像有點偏低了(甚至對玩家的信賴度是0)。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(過去的御三家藍不是優等生就是大小姐學生會長

一類的佼佼者角色,而這位卻是處於叛逆

的青春敏感期,實在非常罕有)

而另一邊,黃的情況也不太樂觀。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

以賺大錢的偶像為目標的小豆丁,設定是各項能力都不行,只對自己的可愛有自信,首發曲也特別地使用了那個歌曲主題永遠是「可愛」的HoneyWorks作為作曲。

至於這位御三家黃符不符合往常慣例,起碼「お金」和這股幹勁確實是「黃色」的。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(這位的五維版更是非常乾淨,一股

濃厚的貧窮雜魚感撲面而來)

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(順帶一提,這是紅的基礎能力值)

至於這裡為什麼著重強調各位偶像的能力值,這就要提到偶像大師的另一個傳統:培育!

是的,不管是從街機版的初代還是到目前運營時間不足半年的《閃耀色彩》系列新作音游,偶像大師永遠繞不開的就是獨特的養成系統。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(目前只有《灰姑娘》系列的音游

是一個例外,是一個純粹的音游)

在偶像大師中,所有角色的能力被分為四種:歌唱力、舞蹈力、表現力、體力(前三種能力的代表色正好是紅藍黃,相信這代表著什麼大夥也猜出來了)。

作為這個IP不得不品嘗的一部分,傳統的養成模式經常是大夥一壺茶一包煙,一個偶像培育一天,這更是直接勸退了不少衝著円香和其他小偶像來的路人。

雖然新作的培育機制尚不明確,但按照往常的慣例,基礎值高出別人一大截的御三家紅,絕對比另外二人好上手。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(《閃耀色彩》本體最簡單模式的培育

流程,一把下來要花20分鐘以上)

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(為國內為數不多的閃彩玩家製作了許多培育攻略的up主「凜若霜晨」的影片,每一個的時長都在1h以上,圖4提到的STEP模式產出的技能書對於打PVP非常關鍵,但通常需要重複刷取無數把才能養成一本合格的技能書)

過去作品中的培育成果多半為遊戲的其他系統服務,比如本體中的PVP技能對戰、音游中以培育後偶像數值與技能作為打歌關鍵得分依據等。

而在新作中,育成的獎勵以更加直觀的結果表現了出來。

隨著偶像能力值的提升,在PV中演示的偶像Live將會有不同的演出效果,遊戲針對唱功和舞蹈力錄製了數個版本的GMV。

在被招安的《偶像榮耀》團隊招牌精美3D建模中享受細分化的演出差異,這對所有的偶像廚來說都是一件大美事。

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(但如果這是實機畫面的話,

手機應該會變身暖手寶)

萬代南夢宮這次除了賣力設置了這樣新穎的培育獎勵之外,還有一件事也突破了偶像大師傳統。

小偶像們的體重,終於所見即所得了。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(除了設定中因為不知名原因一直在打工上學

兩頭轉的豆丁黃疑似營養不良之外,

其他人都非常符合人物的外觀,非常的健康)

所謂BMI,指的是身體質量指數,常用來衡量人類的相對胖瘦健康狀況,計算公式為 BMI=體重(kg)÷身高(m)²。根據網際網路資料,對中國女性而言,BMI在18.5-23.9間被視為身材正常。BMI低於18.5往往代表偏瘦,大於24則很可能偏胖。

在過去的系列作品中,偶像大師經常以童貞味濃郁的幻想系體重被玩家詬病。比如:

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

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(前作閃彩的人物BMI表,在偏瘦不健康那裡

甚至還藏了個高個子擼鐵健身達人,

大多數角色身材跟體重也對不上號)

其中被玩家迫害得最嚴重的小偶像當屬另一位本子常客——黛冬優子。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

儘管身高163cm體重55kg的數據在現實中隨處可見,屬於非常正常的數據——但,跟同一作品中的其他人對比,她的處境就顯得比較尷尬了。

比如,還是上面圖中出現的那位大姐姐系角色,桑山千雪:

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

在同樣的身高下,擁有著更加勁爆的三維,但體重差缺達到了8kg。

雖然顯然後者才是現實中不會出現的逆天數據,但玩家很難不將處於同一世界觀下的兩人進行對比。

到底是冬優子的肉不知道長在了哪裡,還是千雪姐的重量去了哪裡呢?

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(同樣被拿出來與桑山千雪對比的芹澤朝日,

看似瘦削的立繪疑似有著這個年紀的小孩姐

不應存在的強健肌肉。順帶一提,她是初中生。)

看到新作中的大夥體重數字終於和身材對上了號,想來被萬代南夢宮冤枉許久的冬優子也會特別開心吧。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(近期熱播的動畫《迷宮飯》中,主角的

妹妹法琳與刻板印象中瘦小柔弱的妹角色不同,

體重約為69.4kg,擁有著符合僧侶職業的健壯身體)

目前《學園偶像大師》的已公開可選培育角色只有九位,給到詳細資訊的只有御三家、姐姐系(實際上本作的主人公producer是同學院的大學生,所以再怎麼姐姐系也是妹妹)以及酷似喜多川海夢的辣妹一共五名角色。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

對於這一作,大夥的期待值拉得很高。

雖然可能會面對一個全新的養成監獄,但這樣一個豪華的製作陣容,相信沒有哪個喜歡養成類遊戲的人會拒絕。

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

偶像大師系列新作,總算改好了亂寫角色體重的毛病

(助陣的作曲陣容,相信經常接觸

術力口和日音的朋友都不會陌生了)

面對此情此景,現在的各位新老producer們比起那幾位尚未公開詳細資訊的角色,可能更想問一個問題——

你們日本人的春天,到底幾月才算過完啊?

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