卡普空恐怖新作《惡靈古堡9:安魂曲》已於2026年2月27日正式發售,首發登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2以及PC(Steam、Epic Games Store)平台。

近日,海外遊戲推主@YorchTorchGames在社交平台發文,對遊戲女主角葛蕾絲·艾許克羅夫的角色設計提出批評,並利用AI工具對角色外觀進行修改,引發玩家社區熱議。
該博主表示,自己認為葛蕾絲的原版設計「令人失望」,因此使用AI工具Grok按照個人審美重新設計了角色形象,並將其修改為更加誇張的外觀。他在推文中稱:「葛蕾絲·艾許克羅夫的角色設計讓人感覺非常失望。我於是找來了 Grok,把我的設計想法實現出來。我相信,如果卡普空當初採用這種改進後的設計,《惡靈古堡9:安魂曲》的銷量一定會更高。現在的葛蕾絲終於顯得更加自信了。」
Grace Ashcroft's design left much to be desired. I enlisted Grok to bring my artistic vision to life. I'm sure that if Capcom had followed this improved design, Resident Evil Requiem would have sold far more copies. Grace finally radiates some confidence.
不過,這一觀點並未獲得大多數玩家的支持,反而在留言區引發大量反對和嘲諷。有網友指出,《惡靈古堡9:安魂曲》已經成為系列歷史上首發銷量最高的作品,同時也是最快突破500萬銷量的《惡靈古堡》遊戲之一,因此認為僅憑增加性感元素就能提升銷量的說法並不成立。
Biggest selling Resident Evil game launch, quickest to reach 5 million and this idiot still thinks cleavage and make up on a character would make it sell more.... I can promise you. It won't.
還有玩家表示,並非所有女性遊戲角色都需要以誇張的性感形象呈現。部分評論認為,葛蕾絲在遊戲中設定為FBI工作人員,其形象設計偏向專業和嚴肅風格是合理的,也更符合角色背景設定。
Not every fucking female video game needs to have her tits out or be some a.i. driven sex bot for your fantasies. She works at the fucking FBI, she is not going to have a uniform where her tits are out. She's meant to be professional something you clearly arent. Grow up ffs🤦
目前,這場圍繞角色設計與審美取向的討論仍在社交平台持續發酵,不少玩家也藉此再次討論遊戲角色設計中「現實感」「職業設定」與「審美表達」之間的平衡問題。






