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在失望發售四個月後 《馬拉松》總監離開Bungie

2026年07月18日 首頁 » 遊戲速遞

Bungie最新遊戲《馬拉松》並未達到該工作室以往作品的水準。事實上,該工作室自身近期也面臨了諸多挫折,而《天命2》停止支持更是給工作室的粉絲們帶來了又一次失望。

隨著Bungie現在正竭盡全力將注意力轉向《馬拉松》並試圖復活這款撤離類射擊遊戲,該團隊可能正面臨著另一個挫折——因為該遊戲的總監已正式宣布從工作室離職。

《馬拉松》的遊戲總監約瑟夫·齊格勒(Joseph Ziegler)在社交媒體上宣布,他將從明天起不再是Bungie的一員。

在失望發售四個月後馬拉松總監離開Bungie

他在長文中確認,這一職位將交由曾擔任該遊戲設計師的Del Chafe III接任。Julia Nardin將繼續擔任創意總監,協助Del Chafe III在可預見的未來為遊戲的發展方向做出重要貢獻。。

約瑟夫·齊格勒本人則準備轉向新的項目。他於2022年加入團隊,在《馬拉松》製作周期中最重要的四年開發時間裡全程參與。齊格勒表示,他把遊戲交託給了有能力的人手中,團隊已經為未來規劃了大量令人興奮的內容。

「這項使命將以全新且令人驚喜的方式延續,因此請繼續關注這個團隊為您準備的內容。」

眾所周知,《馬拉松》的發售並沒有成為Bungie一直期待的翻盤故事。

相反,這款遊戲自推出以來玩家數量迅速流失,並逐漸淡出了主流關注的視野。遊戲總監在這款撤離類射擊遊戲上線後這麼快就離開工作室,這無疑進一步加劇了外界對該作的擔憂。

然而,也可能是新的開發團隊接手,為《馬拉松》帶來更有趣的發展方向。或許,為了迎合更廣泛的玩家群體,這款遊戲會進一步偏離以PVP為主的撤離射擊玩法。

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