雖然官方尚未確認,但《巫師3》很可能將在今年晚些時候推出一款全新DLC資料片。據悉,該DLC旨在銜接《巫師3》與《巫師4》之間的劇情空檔,將加入一個全新地區,外界曾猜測可能是澤瑞卡尼亞(Zerrikania)。
但波蘭一位知名業內舅舅表示,大家「看得太遠了」,暗示新的可探索區域會更接近遊戲現有版圖,例如威倫(Velen)和北方諸國,而非遙遠的異域之地。

本月早些時候,在一次直播中,曾任Gry-Online記者、與波蘭遊戲行業關係密切的UV o grach在討論電子遊戲早期地圖設計思路時,談到了素材復用以及如何填補地圖空白的問題。
這些言論引發觀眾在直播中紛紛追問尚未公布的《巫師3》DLC進展。UV o grach雖未正面確認或否認,但他暗示人們總盯著遠方,卻忽略了近在眼前的答案。這一說法也呼應了他在去年12月透露的一條消息:新區域更可能是威倫地區的延伸,而不是傳聞中的全新區域澤瑞卡尼亞。
澤瑞卡尼亞之夢真的破滅了嗎?
這會不會像小說中Vilgefortz指責白狼的那句話——「你把池中倒映的星辰誤當作夜空」——那樣,是《巫師3》社區的一次誤判?在官方公布之前,很難斷言。
不過,考慮到這款擴展的開發團隊規模較小,而且推出時間距離本體發售已久,其主要目的是為《巫師4》鋪墊劇情,從零打造一個全新區域可能成本過高。據目前所知,《巫師4》的故事將主要發生在科維爾與波維斯(Kovir and Poviss)——這兩個北方王國在地理上甚至比系列前三作的主要舞台更遠離澤瑞卡尼亞。
因此,無論從世界觀設定還是實際開發成本角度來看,在現有地圖基礎上進行擴展,比打造一個可能再也不會出現的全新異域地區更加合理。
據傳,這款新的《巫師3》DLC預計將在5月推出。如果消息屬實,我們很快就會聽到更多細節。希望它能配得上這款史上最優秀的開放世界角色扮演遊戲之一的地位。






