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《戰爭機器:事變日》首次引入跳躍 戰役超14小時

2026年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

The Coalition近日公布了《戰爭機器:事變日》的一系列新細節,確認這款即將推出的前傳作品將包含該工作室迄今為止最長的單人戰役。

戰爭機器事變日首次引入跳躍戰役超14小時

在一場IGN集體採訪中,創意總監Matt Searcy、品牌總監Nicole Fawcette及美術總監Aryan Hanbeck分享了遊戲結構與玩法的新資訊。據Searcy透露,本作戰役時長將超過14小時,使其成為「The Coalition所打造過的最長戰役」。

伴隨更長的遊戲時間,遊戲對收集要素的重視程度也大幅提升。Searcy指出,《事變日》包含的收集品數量超過該工作室以往任何一款作品,系列標誌性的COG銘牌亦將回歸。

戰爭機器事變日首次引入跳躍戰役超14小時

採訪中還透露了部分新機制。儘管《戰爭機器:事變日》是該系列首次引入跳躍功能,但Searcy強調遊戲並不會因此變成平台跳躍類作品。玩家無需通過大量跳躍序列來穿越關卡,跳躍機制主要用於在戰鬥遭遇中開闢新路線和側翼包抄的機會。

雖然戰役整體保持線性結構,但部分任務將包含更大規模的區域,鼓勵玩家進行探索。這些擴展空間旨在讓玩家在完成任務目標時擁有更多自由,同時也提供更多機會了解布拉沃小隊及其成員。

戰爭機器事變日首次引入跳躍戰役超14小時

Fawcette還確認,布拉沃小隊的全部四名成員從遊戲一開始即可操作。玩家在整個戰役中不會局限於控制Marcus Fenix一人,可以從不同視角體驗事變日事件。

戰爭機器事變日首次引入跳躍戰役超14小時

《戰爭機器:事變日》將於2026年10月6日登陸Xbox Series X|S及Windows PC平台。本作由The Coalition與People Can Fly合作開發,是原作《戰爭機器》的前傳,故事發生在2006年經典作品之前14年。

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