據YouTube創作者ZestyAlt分析,Valve在2025年通過《CS2》獲得了超過11.6億美元的收入。該分析基於對Steam社區市場數據的採集與遊戲內購的估算,統計時間範圍為2024年11月至2025年11月。

收入主要來源分為以下兩大部分:
1. 遊戲內商店
玩家全年開啟了超過4億個武器箱,每個箱子需花費2.5美元購買鑰匙開啟,僅此一項就為Valve帶來了超過10億美元的毛收入。此外,軍械庫通行證、Major賽事通行證、音樂盒、印花膠囊等直接銷售項目也貢獻了數億美元,但由於缺乏公開數據,未被納入精確計算。

2. Steam社區市場
全年《CS2》虛擬物品交易量超過7.54億筆,總交易額約為12.2億美元。Valve對每筆交易收取15% 的手續費,據此獲利約1.66億美元。
分析者指出,此次估算相對保守,部分收入流無法通過公開數據準確統計。值得關注的是,由於Steam市場設有2000美元的交易上限,許多高價值物品流向了第三方現金交易平台。儘管2025年10月一次大規模的皮膚經濟更新曾衝擊市場估值,但目前已有部分恢復跡象。截至目前,《CS2》中價值最高的單筆皮膚交易是一把AK-47皮膚,售價超過100萬美元。







