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黑五爆火的Nex Playground主機公司CEO介紹靈感

2025年12月20日 首頁 » 遊戲速遞

Nex公司CEO解釋了該公司如何從任天堂Wii中汲取靈感,同時希望改進任天堂在Wii上的部分商業決策。

這家公司上月引發關注——其售價250美元的Nex Playground主機在美國黑色星期五當周的主機銷量中占據14%的份額,將Xbox Series X/S擠至第四位。

這款基於安卓系統的主機配備了類似Xbox Kinect的動作追蹤攝影機,並提供多款基於熱門IP的遊戲,包括《布魯伊》、 《粉紅豬小妹》、《水果忍者》、《芝麻街》、《芭比》、《蓋比的娃娃屋》和《忍者龜》。

黑五爆火的NexPlayground主機公司CEO介紹靈感

在接受採訪時,Nex CEO大衛·李解釋了公司為何不單獨銷售Nex平台遊戲,而是推出類似Xbox Game Pass的「Play訂閱服務」——用戶訂閱3個月或12個月即可暢玩遊戲庫中的所有作品。這一決策的靈感源於任天堂Wii面臨的一個「問題」:休閒玩家不願購買更多Wii遊戲。

「我們最該做的事之一就是以史為鑑,避免重蹈覆轍,這也是我們採用訂閱制模式的原因,」李表示,「任天堂通過Wii擴大了用戶群體,但當你吸引了更多不同需求的用戶後,他們可能只買《Wii健身》、《Wii體育》,卻很少購買其他遊戲……這就成了一個問題。」

「我無權對任天堂指手畫腳——任天堂顯然有一套非常成熟的用戶服務策略。但在我們看來,我們想要打造可持續的生態。如果我們搭建了一個平台,用戶進來只買兩三款遊戲就不再消費……整個系統是無法持續的,這是不爭的事實。」

「至關重要的是,我們要建立持續為用戶提供創新體驗的模式,這樣整個生態才能長久發展。而這一切的起點正是Wii,我們是站在巨人的肩膀上。」

李還表示,Play訂閱服務模式賦予了開發者更多創作自由,無需過度擔憂遊戲能否達到特定銷量目標。

「我們在選擇開發哪些遊戲時有了更大的創作自由,」他解釋道,「不用再想『我必須局限於某類題材,因為只有這些題材賣得好』。我們真正需要考慮的是如何更好地服務用戶、為他們帶來創新,以及如何給他們帶來驚喜和愉悅。」

「當遊戲本身不需要承載獨立的商業模式時,創作自由就會徹底釋放。我們可以大膽嘗試,看看用戶是否喜歡。這更有趣——對用戶來說也一樣,因為他們永遠不知道我們接下來會推出什麼。今年我們已經打造了20種全新遊戲體驗,還有更多更新內容,同時也升級了作業系統。這一切都得益於訂閱制模式。」

目前Nex Playground僅在北美地區發售,公司計劃於2026年將其推向其他國家和地區。

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