網石
在東京電玩展2026
展示三款面向日本市場的新作,分別為《香格里拉·開拓異境~糞作獵手挑戰神作~
:七大最強種》《我獨自升級
:KARMA》和《藍色珍珠
》。網石日本市場營銷與合作業務負責人新部優太
表示,此次參展既要讓玩家體驗遊戲,也希望直接了解作品的吸引力與現存問題。

此前,網石已陸續推出或公布不同定位的作品。新部優太稱,公司將日本與美國、中國並列視為全球三大遊戲市場,並長期重視日本玩家的需求。
《香格里拉·開拓異境~糞作獵手挑戰神作~:七大最強種》是一款強調直向螢幕單手操作
的切換戰鬥RPG
,面向智慧型手機和PC開發。戰鬥以角色切換為核心,嘗試結合指令選擇與動作玩法,同時注重還原原作內容。

《我獨自升級:KARMA》採用俯視角
,是一款融合刷寶玩法
的輕度Roguelike動作RPG。作品希望在簡化操作的同時呈現原作的動作風格,並通過原創劇情補充已經完結的原作故事空白。網石將其定位為該IP的第二款遊戲,但其故事和類型均與首作不同。

《藍色珍珠》則是網石首次涉足美少女遊戲領域的作品,由Netmarble N2團隊主動策劃。該作定位為輕鬆明快的戀愛喜劇RPG,以「月刊戀愛喜劇」為概念,計劃每月加入新女主角及相應故事。

談及面向日本市場的推廣方式,新部優太認為,大規模廣告和展會曝光並不足以讓玩家長期關注一款遊戲。團隊需要先認清每款作品的特點,再通過細緻溝通了解實際受眾,而不是依靠年齡、性別等預設判斷玩家喜好。
新部優太還將當前日本手機遊戲市場形容為「停滯」而非衰退。他認為,熱門產品的內容周期越來越難長期維持,開發成本上漲也促使行業向高規格大作與低預算、快速開發的休閒作品兩端分化。網石希望藉此次展會聽取每位體驗者的真實意見,為三款新作後續面向日本市場的開發與推廣提供參考。






