第 22 屆英國電影與電視藝術學院(BAFTA)遊戲獎頒獎典禮在倫敦南岸中心伊麗莎白女王音樂廳圓滿落幕。捷克戰馬工作室(Warhorse Studios)開發的開放世界歷史 RPG《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)力壓群雄,斬獲最佳敘事(Best Narrative) 大獎!

這是《天國降臨:救贖 2》自 2025 年 2 月發售以來,在國際權威獎項中獲得的最高榮譽之一,也是對其極致寫實、深度歷史敘事的終極肯定。賽後,戰馬工作室官方分享了本次參展的幕後花絮,引發全球玩家與業內人士熱議。讓我們一起來看看吧!
本屆 BAFTA 遊戲獎共設 17 個獎項,吸引了 255 款全球遊戲參與角逐,42 款作品獲得提名。最佳敘事獎作為核心獎項之一,競爭尤為激烈。《天國降臨:救贖 2》面對的是《光與影:33 號遠征隊》《印第安納瓊斯:古老之圈》《死亡擱淺 2:冥灘之上》等六款年度頂級大作的強力圍剿。其中,橫掃當晚 「最佳遊戲」、「最佳首作」 等三項大獎的《光與影:33 號遠征隊》,更是《天國降臨:救贖 2》最強勁的對手。

最終,憑藉對 15 世紀波西米亞歷史無與倫比的還原、充滿人性掙扎與政治陰謀的主線劇情,以及高度自由、邏輯嚴謹的分支敘事,《天國降臨:救贖 2》脫穎而出,成功摘得桂冠。BAFTA 官方在頒獎詞中評價道:「《天國降臨:救贖 2》以罕見的歷史嚴謹性與文學深度,構建了一個真實可觸的殘酷中世紀世界。它不依賴奇幻元素,而是通過複雜的人物關係、沉重的道德抉擇與沉浸式的文本,為玩家帶來了一段極具代入感的史詩旅程,重新定義了歷史題材遊戲的敘事標杆。」
消息公布後,戰馬工作室第一時間在官方社交平台(X平台)發布了獲獎喜訊。團隊核心成員、遊戲總監丹尼爾・瓦夫拉(Daniel Vávra) 與主創團隊在倫敦頒獎典禮現場合影,難掩激動之情。瓦夫拉在獲獎感言中特別感謝了玩家與歷史顧問團隊:「這個獎項屬於所有熱愛真實歷史、並與鐵匠亨利一同走過這段旅程的玩家。我們堅持講述一個不美化、不妥協的中世紀故事,今天 BAFTA 的肯定,證明了我們的堅持是正確的。」

值得一提的是,此次獲獎完成了戰馬工作室一次漂亮的 「復仇」。早在 2025 年的金搖杆獎上,同樣入圍最佳 RPG 的《天國降臨:救贖 2》遺憾陪跑,一無所獲。當時,總監瓦夫拉在現場上演了一出與遊戲設定完美呼應的 「名場面」—— 他淡定地將典禮現場的定製銀叉揣入懷中,並配文「我絕不會空手而歸!」。這一充滿 「中世紀生存智慧」 的幽默舉動,成為玩家圈的經典梗圖。而此次 BAFTA 載譽歸來,瓦夫拉再次被拍到手持獎盃與那把標誌性的 「戰利品」 叉子合影,「偷叉奪冠」的勵志故事圓滿收官,被玩家笑稱為 「現實版任務達成」。








