根據國際數據公司 IDC 的數據,2023年 VR/AR 設備的全球出貨量預計將同比下降 8.3% 至 810 萬台。雖然索尼 PSVR2 和 Meta Quest 3 很受歡迎,但家庭面臨的宏觀經濟壓力加上商業領域的支出放緩,抑制了 VR 市場增長。
然而,2024 年將成為巨大復甦的一年,因為得益於 Meta Quest 3 和 Apple Vision Pro,AR/VR 頭顯的出貨量預計將增長 46.4%。Meta 是 2023 年第 3 季度的市場領導者,占據了 55.2% 的份額,在 2023 年前三個季度(在 Quest 3 推出之前)的出貨量已經是蘋果預期銷量的 10 倍以上,並且可能會在 2024 年實現同比增長。
同時,由於 Xreal 和 Rokid 等公司推出成本更低的系留頭顯,預計 AR 頭顯也將在 2024 年增長,這些頭顯往往會作為顯示器的替代品,同時提高生產力或改善媒體消費體驗。更複雜的獨立頭顯,如 Microsoft HoloLens 2 或 Magic Leap 2 將繼續激增。預計到 2024 年,AR 頭顯的出貨量將達到 84.5 萬台,與 2023 年相比增長 85.6%。
IDC VR/AR 項目研究總監 Ramon T. Llamas 表示:「與 VR 頭顯相比,AR 頭顯的數量預計將以較慢的速度增長,但不同產品之間的多樣化將越來越多地滿足更多需求。3D 沉浸式和交互式 AR 仍將受到大部分關注,只在用戶視線範圍內顯示內容的輔助現實設備將擁有自己的受眾,並且可以擴展到具有遊戲和多媒體的消費者。」