2012年啟動的《上古卷軸》粉絲項目《天風》,旨在用《天際》引擎完整重製《晨風》。近日,團隊公布了最新開發進展:2D美術、3D建模、視效、劇本及配音等工作已完成約80%至99%,音效設計和母帶處理分別完成65%和12%。瓦登費爾大陸的13個外部區域中,10個完成度達90%以上,紅山地區約為40%。
團隊表示,所有部門的基礎工作已基本完成,2026年項目穩步推進,僅剩少數瓶頸。
《上古卷軸》粉絲項目「天風」2026開發進度報告
《天風》是一項規模龐大的重製工程,不僅需重現所有資產與機制,還實現了全程配音——原版《晨風》以文本框呈現的對話,全部由志願者重新撰寫並錄製,且未使用AI技術。相比《湮沒》,《晨風》擁有更複雜的模組化護甲、公會體系、水下戰鬥及魔法系統,這也是《天風》進度慢於姊妹項目《天湮》的原因。

該項目已持續14年,從最初8人發展為超1000名志願者參與,原始貢獻者已陸續交接。儘管粉絲項目難以精確預估進度,但《天風》仍在持續推進中。團隊已開始規劃發布後內容,部分志願者正籌備重製《血月》和《審判席》兩個資料片。
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相信在不久之後,該作品能與我們見面。






