R星的母公司Take-Two首席執行官施特勞斯•澤爾尼克表示,《GTA6》可能包含生成式人工智慧對話。
在11月7日的Paley國際理事會峰會上,Zelnick強調了AI在遊戲開發中的潛力,特別是對於NPC。
玩家和npc之間的互動以前通常是腳本化的,Zelnick將其描述為「通常不是很有趣」。他說,使用人工智慧生成對話樹並增加多樣性可以使互動「非常有趣」。
澤爾尼克補充說,他認為生成式人工智慧「可能更好,但幾乎可以肯定,它不會更快、更便宜」。這與Zelnick之前關於這個主題的評論相呼應,當時他對遊戲開發中AI技術的進步表示謹慎樂觀。
另外,在昨晚Take-Two的收益電話會議上,澤爾尼克表示,如果SAG-AFTRA的影片遊戲演員選擇罷工,《GTA6》將「完全受到保護」,不會出現任何延遲。
Take-Two是在最近的罷工中與SAG-AFTRA進行談判的公司之一,工會成員投票「壓倒性地支持」授權進行電子遊戲罷工。罷工於昨晚晚些時候宣布結束,工會同意與電影電視製片人聯盟(Alliance of Motion Picture and Television Producers)達成一項「臨時協議」。該協議將包括「前所未有的同意和賠償條款,以保護(SAG-AFTRA)成員免受人工智慧的威脅」。
在一份價值超過10億美元的合同中,我們達成了一項範圍非同尋常的協議,其中包括「高於模式」的最低薪酬增長,前所未有的同意和賠償條款,以保護成員免受人工智慧的威脅。
Take-Two既沒有確認也沒有否認在《GTA6》中使用AI,微軟最近宣布與Inworld AI達成協議,為Xbox工作室開發一系列AI工具。提議的工具包括「人工智慧設計副駕駛」和「人工智慧角色運行時引擎」。