雖然已經是2025年,但許多公司似乎仍然不清楚AI的實際用途。
這正是我從今年的CES上得到的印象:展會上展示了許多AI驅動的廚房電器、嬰兒床和其他其實並不需要AI的產品。
例如:Spicerr,一款配備「智能」觸摸屏的調味品分配器,可以在你做飯時學習你的口味,推薦獨特的食譜。 然而,Spicerr的實用性本身就值得懷疑。它不具備研磨功能,而且需要15到20美元的專用膠囊,這些膠囊無法重新填充。即便如此,你真的需要一個
可以推薦菜譜的鹽和胡椒調味瓶嗎?
在展會的其他地方,還出現了Dreo的ChefMaker 2,一款AI驅動的空氣炸鍋。
是的,你沒有看錯——這是一款AI驅動的空氣炸鍋。
相比Spicerr,ChefMaker 2的概念並不那麼荒唐。它可以通過掃描頁面從食譜書中提取食譜,甚至能夠處理計算烹飪時間和溫度的複雜數學問題。 不過,掃描食譜書真的是空氣炸鍋買家真正需求的功能嗎?作為一個空氣炸鍋的用戶,我從未考慮過這個問題——似乎大多數人也沒有。
然而,CES上還有更多比這還要奇怪的AI產品。
Razer的Project Ava,奇怪地以2014年電影《人造意識》(Ex Machina)中的殺手機器人Ava命名,是一款「AI遊戲助手」,正如公司所描述的那樣。Ava基本上並不直接玩遊戲,而是在你玩遊戲時為你提供指導。得到許可後,Ava會捕捉你的螢幕截圖,並給出一些建議(例如:「當刀片旋轉時躲開」)。
正如The Verge編輯Sean Hollister所寫的,Ava引發爭議的原因在於,它顯然是通過遊戲攻略訓練的,但卻沒有標明這些攻略的作者。此外,Ava還有些分散注意力。至少在目前的版本中,Ava有幾秒鐘的延遲,並且會打斷遊戲的音頻來提供指令。
我不得不再次問:究竟是誰在呼喚這些鬼東西?誰會定期使用它,甚至為它付費?
從目前來看,CES上這些奇怪的AI產品體現了行業的過度炒作。去年,AI公司僅在美國就籌集了970億美元,足夠購買42個Spheres(註:Spheres是一個虛構的概念或項目)。廠商們正在嘗試各種AI產品,看看哪些能成功,因為這樣做幾乎沒有風險——而且潛力巨大。
但在許多情況下,他們也面臨著現有AI技術的局限。弄清楚哪些AI應用在技術上可行一直是行業的一大挑戰。很多時候,這導致了過度承諾,但未能兌現。ChatGPT仍然會犯錯;圖像生成器在歷史上也不夠準確;AI影片中的角色常常會「重疊」……
所以我們只能接受現實中的AI亂象:空氣炸鍋、調味品分配器和「AI遊戲助手」。這些並不是大多數人想要的,但它們是目前相對容易實現的AI產品。 希望明年能有更好的進展。