在《龍珠》的劇情中,鳥叔塑造了比克、沙魯、布歐、人造人等諸多經典反派形象,其中最成功的,或者說令人印象最為深刻的,莫過於宇宙帝王弗利薩。
那麼相信小夥伴們肯定想過這樣一個問題,如此經典的形象鳥叔究竟是如何設計出來的?在《龍珠》的公式書中,鳥叔公開了弗利薩的創作過程。弗利薩共有四個不同的形態,而每個形態下的形象,鳥叔都參考了不同藝術作品,並且經過反覆多次修改,最終才得以確定。
整個過程還是挺複雜,接下來小編帶大家一起感受下,弗利薩這個角色從無到有的創作過程。
第一形態
在鳥叔初版的設計稿中,弗利薩的形象是一個身材臃腫的胖子,身體上的條紋和正式版沒有差別,他的臉又肥又大,額頭上青筋暴起,酷似《龍珠z》里的多多利亞。
這個形象雖然看上去具有反派的邪惡氣質,但就形象上來說,根本沒什麼壓迫感,完全不符合「宇宙帝王」的氣質,因此鳥叔最終還是放棄了這個方案。
經過改動之後,第二版的形象很快就出來了,這個版本和正式版相似度很高,只不過犄角和腦袋是融為一體。而且表情比較稚嫩,像小孩子,還是沒有達到鳥叔的心理預期,不過大致方向已經確定下來了,在這個基礎微調一下,就變成了我們正式版中看到的形象。
第二形態
弗利薩在進入第二形態後,會變成一隻身高達到3米的巨人,給人一種相當勇猛的感覺。這個形象的原型參考了鳥叔小時候設計的一隻怪獸。
第三形態
這個形態是弗利薩所有變身中最醜陋的一種,這個形態下,弗利薩的腦袋變成香腸型,渾身長滿尖刺,戰鬥力更是達到恐怖的6000萬以上。
這個形象的原型取自著名科幻電影《異形》中的異形女王,眾所周知鳥叔是一個科幻迷,《龍珠》里很多角色都取自科幻電影形象。
比如守衛瑪斯魯塔的阿諾將軍,他的原型就是州長在《魔鬼終結者》當中飾演的T800,比如特蘭克斯的原型,是愛德華福隆在《魔鬼終結者2》當中飾演的康納。所以拿科幻電影的角色作為原型,也是鳥叔常用的創作手法。
最終形態
弗利薩的最終形態的原型,則是鳥叔的第二代編輯近藤裕。他屬於嘴上說最溫和的話,但做事相當嚴厲的那種人,和弗利薩很像。
當年沙魯篇連載的時候,鳥叔本打算只給沙魯設計一種形態,結果近藤裕看了之後就抱怨這個角色很醜,並且對他說:你應該會讓他變身吧?這話很明顯是在委婉地表達讓鳥叔修改的意思。
沒辦法,逼得鳥叔又設計出沙魯的第二形態,可這回近藤裕又提出了新問題:這個樣子的沙魯,不覺得像個傻瓜嗎?快讓他變成完全體吧。鳥叔只好繼續挑燈夜戰,最終設計出最帥氣的完全體沙魯形象。
近藤裕的嚴格,給鳥叔上了不小的強度,所以他乾脆把弗利薩的形象畫成近藤裕的樣子,用這樣的行為變相給自己出口氣。
不看不知道,原來弗利薩的背後還有這麼多有趣的故事,果然每個漫畫形象都不是一蹴而就,需要漫畫家不斷修改,刪減,才能達到最完美的姿態。