在《漫威金鋼狼》正式發售前夕,一位Reddit用戶疑似提前拿到了遊戲,並在社區發布了一篇極其「殘暴」的負面評測。該玩家直言不諱地表示:「這遊戲爛透了(This game sucks)。」

他首先將矛頭指向了戰鬥系統,認為玩法極度重複,幾乎完全圍繞「招架、眩暈敵人、平A和釋放特殊技能」展開,缺乏戰術深度與創造力。其次,關卡設計被痛批為「極度線性」,幾乎剝奪了玩家的探索樂趣,而所謂的支線內容也僅僅是敷衍的「噩夢之門」。

此外,該玩家對遊戲的養成系統大失所望,認為技能樹和被動的「適應能力」系統過於同質化且毫無用處。最讓他感到無語的是,遊戲中的收集品和隱藏寶箱「顯眼到根本不可能錯過」,完全失去了探索的成就感。這篇負評迅速發酵,讓不少期待 Insomniac Games 新作的玩家感到擔憂。

這位偷跑玩家「這遊戲爛透了」的絕望暴言,你覺得是「說出了廣大玩家對公式化3A的擔憂」還是「個別黑粉的帶節奏行為」?你會因為這篇負評放棄預購《漫威金鋼狼》嗎?來留言區聊聊吧!






