由《刺客教條》聯合創始人打造的暗黑巫術題材新作《1666:阿姆斯特丹》,自開啟PC搶先體驗後口碑與熱度雙雙遇冷,和發售前的亮眼期待形成巨大反差。本作憑藉雙時代阿姆斯特丹實景還原、巫術潛行的獨特玩法,此前收穫大量玩家關注,然而正式上線搶先體驗僅兩周,遊戲整體表現不盡人意。

數據顯示,遊戲首發最高在線人數達2081人,而當前同時在線玩家僅75人,24小時峰值僅252人,玩家流失現象十分嚴重。Steam平台整體評價褒貶不一,玩家集中吐槽遊戲體驗拉胯,存在戰鬥機制漏洞、法術釋放失靈、角色容錯率極低等問題,多數玩家認為遊戲未達到發售標準,內容漏洞百出、遊玩體驗糟糕。

除玩法缺陷外,遊戲深陷AI素材爭議。開發團隊被曝在製作中大量使用生成式AI製作美術資源,儘管官方承諾刪除相關內容,主創也坦言團隊過度依賴AI,難以徹底清理殘留素材。在玩家對遊戲原創性要求日益提高的當下,AI製作爭議疊加玩法硬傷,讓這款潛力新作口碑崩盤,後續更新優化成效仍有待觀望。






