最近BioWare不斷公布《闇龍紀元:紗障守護者》新細節,介紹了遊戲戰鬥、專精職業和角色編輯器等。現在官方又公布了遊戲的難度選項,一起來看看吧!
《闇龍紀元:紗障守護者》將有多種難度選項供玩家選擇。講故事模式(Storyteller mode)似乎是最簡單的難度,更注重故事而不是戰鬥挑戰。冒險者難度將在兩者之間取得平衡,並可能是默認模式。此外還有噩夢難度,這是最難的難度模式。
玩家可以隨時更改他們玩的遊戲難度,但如果你選擇了噩夢模式,難度會被鎖定且無法更改。
《闇龍紀元:紗障守護者》還將提供一個「無束縛(Unbound)」難度選項,讓玩家可以根據自己的需要,以不同方式定製遊戲各方面。包括尋路、瞄準輔助、招架時機、傷害輸出和承受傷害(Damage taken) ,甚至不死亡的選項。
《闇龍紀元:紗障守護者》將於今年秋季發售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。