初代《戰神》總監大衛·賈菲近日發布影片,對涼屋遊戲新作 《樓蘭:詛咒之沙》的預告片表達了極度興奮。
他明確表示,這款遊戲讓他想起了自己一直渴望的經典「動作冒險」體驗,而不是市面上泛濫的「魂類」遊戲。

賈菲在影片中稱,這款新遊戲不僅畫面「看起來很壯觀」,更重要的是其核心設計理念:
他指出,開發者引用的靈感是《戰神》和街機動作遊戲,而不是魂類遊戲。「我愛宮崎英高,但我們受夠了魂系遊戲……我們需要冒險。」
他認為《樓蘭:詛咒之沙》似乎終於提供了一款真正的「史詩動作冒險遊戲」,其中包含了「砍殺、探索和解謎」,滿足了他自《戰神》之後一直追求的冒險體驗。
「這就是我想要的PS5上的《戰神》」: 賈菲直言,這款遊戲給他的感覺就是「戰神」,甚至稱其為「真正的《戰神》」,而非他對《戰神:諸神黃昏》中冒險元素的感受。


 
             
             
                            




