近日,微軟Xbox首席策略官馬修·鮑爾在接受採訪時表示,面對不斷上漲的遊戲開發成本和硬體價格,Xbox正在考慮在遊戲中植入廣告的可能性。不過他強調,這一想法的初衷是「讓產品更可負擔」,而非無節制地填充廣告。

鮑爾指出,遊戲開發成本大幅攀升,同時硬體、軟體及微交易價格也讓玩家感到壓力。「這不是好事,如果這成為唯一的選擇,那就是一個挑戰。」他表示,問題的關鍵「不是『我們能不能在所有地方硬塞廣告』」,而是「是否存在一些機會,讓那些負擔不起或不願嘗試的人能夠接觸到我們的產品和內容」。

據他透露,如果Xbox最終決定推進這一方向,廣告內容可能會聚焦於玩家尚未擁有的遊戲折扣,或未訂閱的服務(如Xbox Game Pass),而非普通商業廣告。
此外,Xbox也可能推出帶廣告的Game Pass或雲遊戲低價訂閱層級。值得一提的是,Windows Central此前從消息源處確認,帶有廣告支持的雲遊戲服務曾計劃於2026年推出,但目前尚不清楚該計劃是否有變。







