自從AMD的FSR Redstone(即FSR 4)技術隨著最新一版Adrenalin 25.12.1驅動的發布,對於正在使用最新一代RDNA4顯卡的玩家們來說可謂是一大福音。該技術相比此前的FSR 3在技術上可謂是重大飛躍,從傳統較為死板的分析模型方式,而轉變成多維度的神經網路預測,以實現更完美的畫面重建細節,並顯著減少類似於鬼影閃爍等一系列的畫面BUG問題,從而使其能真正與老對手NVIDIA的DLSS 4技術實現分庭抗禮。
但是,要完整的體驗該技術,需要深度依賴RDNA 4(RX 9000 系列顯卡)的硬體基礎,例如原生FP8精度支持,WMMA指令集,以及專用的ML加速單元,這些都是RDNA 3(RX 7000 系列顯卡)的老顯卡們所不具備的新特性。

但是還是有不少老玩家們不死心,希望將FSR 4功能部分下放到RDNA 3架構上,以實現一個青春版FSR 4。對此,在CES 2026展會上,負責AMD軟體部分開發的負責人Andrej Zdravkovic向媒體表示,AMD此前已經多次強調,FSR 4技術是完全基於全新的RDNA 4架構所打造,因此在最新的架構顯卡上才實現AMD預期的畫面效果和相應的標準。若是盲目的下放,可能會出現許多不可控的穩定性問題,從而導致玩家對AMD信心的下滑。
不過負責人還表示,雖然AMD官方目前暫未提出明確的適配計劃,但並不反對社區玩家在老卡上的自製魔改FSR 4程序。並且該負責人對此表現出積極的關注信號,在未來可能會通過社區玩家自願參與的實驗性質,以探索這方面的可能。

此前,根據已經被玩家們的折騰過的魔改經驗,通過INT8模擬補丁,已經實現了在RX 7000系列顯卡上啟用FSR 4技術。並且在圖像質量上確實優於FSR 3.1不少,但是受限於架構問題,在幀數下降的影響也相當大,需要從底層來進行修改,這點就不是民科能做到的了。因此,若是AMD真的願意配合社區玩家進行合作改進,那對於擁有老RDNA 3顯卡的玩家無疑是重大利好。







