韓國媒體報道說,Nexon與暴雪達成意向,共同開發《星際爭霸》衍生遊戲並獲得《鬥陣特攻》手遊韓日發行權,後者一度被稱為「鬥陣特攻3」。
該報道稱,暴雪去年年底開始在韓國謀求合作夥伴,將《星際爭霸》新作開發與《鬥陣特攻》手遊發行權捆綁發包,競標者包括Nexon、NC、Netmarble等韓國遊戲廠商。目前Nexon已被選定為首選合作夥伴,雙方就《星際爭霸》衍生遊戲開發事宜,以及《鬥陣特攻》手遊的代理權事宜進行談判。
據說暴雪並未規定合作夥伴應開發何種類型《星際爭霸》衍生遊戲。鑑於該作始終以RTS面貌示人,韓國廠商向暴雪提出了什麼樣的解決方案令人好奇。外界擔心新作如果依然按照RTS類型進行開發,想超越原作是很困難的。
如果將星際爭霸IP進行另類化處理,比如改造為動作射擊或MOBA遊戲,是否與暴雪現有作品衝突也是一個問題。之前有報道指暴雪正在開發星際爭霸射擊遊戲,而《鬥陣特攻》手遊正是一款面向移動平台的MOBA遊戲。現在還不清楚Nexon憑藉何種解決方案獲得青睞,成為暴雪首選合作夥伴。最終在談判中勝出的廠商負責開發《星際爭霸》新作,同時獲得《鬥陣特攻》手遊發行權作為獎賞。
但韓國廠商對發行權僅限韓、日地區表示不滿,韓國遊戲大廠更希望獲得全球發行權,並試圖打造具有全球影響力的3A級IP。
另外,FromSoftware發布了3A級IP衍生作品《艾爾登法環:黑夜君臨》的PC配置需求,門檻出乎意料地低:
由於這部作品可被視為原作的衍生資料片,因此兩者對系統配置的要求差別不大,僅CPU的規格略高,顯卡方面甚至僅提及GTX而非RTX系列顯卡。
最後,熟知微軟內情的消息人士透露說,公司手上有三款Xbox新手柄原型。
其中一種可被視為現有標準手柄的增強版,定位為次世代入門款,多多少少帶一點次世代功能,售價較低;中端款型可被視為現有精英手柄的接班人,即日後的Xbox Elite 3手柄;高端手柄可通過無線局域網直連雲端,也可在雲端與本地PC/主機端進行切換,這樣玩家在體驗雲遊戲時就能消除藍牙連接帶來的延遲。
現在還不清楚微軟打算何時發布這些手柄,最快也要等到明年,或者乾脆與次世代Xbox一同面市。