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《決戰萬界山》遊戲類型介紹

2026年01月09日 首頁 » 遊戲速遞

《決戰萬界山》是由Wolfpack Games開發的東方洪荒題材MMORPG沙盒宗門團戰網遊。玩家收集神功、開宗立派,參與百人同屏宗門大戰。遊戲經濟為 「零綁定」自由交易,玩法融合PVE副本與PVPVE高風險區,並設有賽季輪迴機制以保持公平。已於2026年1月在Steam開啟搶先體驗。

決戰萬界山遊戲類型介紹

《決戰萬界山》是一款由Wolfpack Games 開發的、以古老東方洪荒武道為背景的第三人稱動作MMORPG沙盒宗門團戰網遊

玩家將扮演太初一族的修行者,在廣袤的武俠世界中收集並修煉多種上古神功,提升個人實力。

 

遊戲鼓勵玩家與志同道合者共同開宗立派,建設和經營自己的山門,並參與核心的百人同屏大規模宗門戰爭,爭奪資源與江湖霸權。

遊戲經濟系統採用 「零綁定」 設計,所有裝備、材料等道具均可由玩家自由交易,通過採集、製造、跑商等方式積累財富。

《決戰萬界山》遊戲類型介紹

玩法上融合了PVE副本挑戰與高風險高回報的PVPVE對抗區域,形成了從探索、成長到競技的完整循環。

此外,遊戲引入了特色的 「賽季輪迴」機制,定期重置部分進度以保持環境新鮮與公平。

該遊戲於2026年1月6日在Steam平台開啟搶先體驗,主打公平競技與玩家驅動的自由生態。

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