在今天的索尼State of Play發布會上,《對馬戰鬼》開發商Sucker Punch時隔4年的時間,終於公開了其新作《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yōtei),預定2025年發售。不過雖然還是日本古代,但是《羊蹄戰鬼》並不是「對馬戰鬼2」,而是類似《秘境探險:失落遺產》這種獨立資料片體量的2A作品。同時官方也解釋了為何要開發這款衍生作。
Sucker Punch表示當他們開發「Ghost」新作時,開發團隊希望保持在《對馬戰鬼》中創立的核心風格:扮演一位在日本封建時代的流浪武士,按照自己的節奏自由探索,突出世界之美。同時為了繼續創新,他們將目光從「境井仁」的故事與對馬島轉移到了「Ghost」這個概念。所以他們想到了《羊蹄戰鬼》這樣一個「新主角,新故事與新日本地區」的新作。
《羊蹄戰鬼》正如其名,又是以日本地名為題。羊蹄戰鬼位於北海道,造型上很像富士山。遊戲歷史背景設定在1603年,相比《對馬戰鬼》晚了三個世紀。此時的北海道還並未納入「和人」日本統治範圍。這裡有著與武士家族大相徑庭的環境。同時也有著雪原這樣的新場景。