《GTA6》發行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日在接受採訪時,就生成式AI技術在遊戲行業的應用發表看法。他認為AI既不是某些人宣稱的創意解放者,也並非他人擔憂的洪水猛獸。

Zelnick表示:"認為新工具能讓個人按個按鈕就生成一款爆款遊戲,還能營銷並推向全球數百萬消費者——這種想法相當可笑。"他以音樂行業為例,指出雖然AI可以生成聽起來像模像樣的歌曲,但"你敢不敢聽第二遍"。
他強調,不要指望ChatGPT之類工具能很快創造出《GTA6》級別的作品,技術目前還遠未達到這種能力。

關於AI的道德爭議,Zelnick明確表態:"我不相信機器有善惡的能力。任何真正了解數字機器的人最終都會認識到這一點。"他認為,生成式AI廣泛應用帶來的主要影響將是"讓辦公室工作變得更高效或變得不必要"。
Zelnick同時承認AI技術將對各行業產生巨大影響,但他也提醒,這同時也意味著數以千計的裁員。






