卡普空旗下生存恐怖新作《惡靈古堡:安魂曲》在Steam平台的主線通關率已達到72.8%,創下《惡靈古堡》系列歷史最高紀錄。
超過七成Steam玩家至少完整通關了一次《惡靈古堡:安魂曲》,遊戲於2026年2月27日發售,發售初期通關率約為60%,此後持續攀升至當前的72.8%。

《安魂曲》的通關表現顯著超越了系列前作。作為直接對比,《惡靈古堡4:重製版》在Steam和PS5平台的通關率分別為60.4%和54.7%;《惡靈古堡:村莊》分別為58.3%和39.6%。其他系列作品中,《惡靈古堡3:重製版》Steam通關率略高於50%。

72.8%的通關率在3A遊戲領域堪稱罕見。作為參照,在AAA級項目中,線性遊戲通關率超過50%已被視為優秀表現,大型開放世界遊戲的通關率則通常以40%為基準。備受讚譽的《最後生還者2》通關率約為58%,《對馬戰鬼》約為50%,近期熱門恐怖遊戲《沉默之丘f》在Steam上的通關率僅為42.7%。

高通關率並非源於遊戲流程的縮短。據HowLongToBeat數據,《安魂曲》主線平均通關時間約為11小時,與系列其他作品基本持平。玩家投入的時間與系列前作相近,但中途放棄的比例顯著更低。
《惡靈古堡:安魂曲》是《惡靈古堡》系列第九部正統續作,在通關率與銷量雙重利好的推動下,《安魂曲》正持續鞏固其作為系列「回歸之作」的市場地位。






