《魔獸世界》12.0的A測最近開放了狩獵系統,讓我們以一窺其部分特色、全新獎勵以及更多精彩內容。

狩獵系統是12.0的新玩法,一項開放世界活動,有普通、困難和夢魘三個難度,每種難度都有獨特的挑戰和獎勵,讓玩家將在艾澤拉斯各地追蹤強大的目標。

所有狩獵任務大同小異,前往狩獵台,在指定區域中選擇目標,在該區域內完成特定目標,引誘獵物現身。據難度不同,任務會添加一些特殊詞綴,增加狩獵的挑戰性。

當完成足夠多的目標,獵物位置會在地圖上標記出來,玩家可以前往該地點狩獵,成功或失敗。
獎勵方面,有外觀、裝備和貨幣獎勵。包括:
- 痛苦殘影(Remnant of Anguish)(用於購買商人獎勵)
- 虛空灰岩(Voidlight Marl)
- 冒險者黎明冠(Adventurer Dawncrest)、老兵黎明冠(Veteran Dawncrest)、冠軍黎明冠(Champion Dawncrest)
- 獵物追尋者幻化套裝
隨著更多狩獵的完成,玩家可以提升狩獵等級,隨之解鎖特定的幻化、寵物,甚至還有兩款全新的飛行坐騎:「Preyseeker's Hubris」(獵物追尋者的傲慢)和「Preyseeker's Wrath」(獵物追尋者的憤怒)。

雖然測試期間未開放,但暴雪已宣布狩獵系統已加入戶外活動「大寶庫」,玩家可以在這裡獲得強力裝備獎勵,最高可達英雄等級!
狩獵系統受「軍團再臨:幻境新生」的英雄世界等級(參考暗黑4)啟發,為玩家提供了一種獨特的戰鬥體驗,完成目標並時刻關注狩獵結束的時機,本身充滿樂趣,偶爾出現的伏擊也帶來驚喜,讓玩家時刻保持警惕。

每個難度等級對應的詞綴為所有類型的玩家提供了充滿樂趣的挑戰,這些詞綴也完美契合狩獵主題。除此之外,每個Boss都有獨特技能,每周的Boss難度都會輪換,可以看到他們在不同難度下的表現。

不過,夢魘難度似乎有一定缺陷,該難度一共引入5個詞綴,有時某些詞綴會同時出現,導致你在試圖擊殺目標的同時,還要躲避追擊的小怪,再加上偶爾的伏擊,死亡在所難免。而獵手動量又會重置狩獵進度,導致死亡懲罰極其嚴厲。
總體而言,狩獵難度和英雄世界難度相當,如果您喜歡英雄世界難度帶來的挑戰,那麼您很可能會喜歡狩獵玩法。






