在24年《決勝時刻:黑色行動6》的開發工作室Treyarch發布了遊戲的殭屍模式,近日開發者又對殭屍模式進行了一些修改,包括加強新武器以及關閉了Directed (引導)模式中的一個可利用漏洞。
然而,這些調整被玩家認為降低了遊戲的樂趣,特別是增加了引導模式中的回合間隔和殭屍生成延遲,這被看作是對尋求完成相關挑戰的玩家的限制。(引導模式是一種引導式的故事模式難度,適合想要體驗任務線並完成《黑色行動6》殭屍彩蛋任務的玩家,而不需要面對極其強大的敵人)。
面對玩家的不滿,Treyarch迅速作出反應,回溯了引導模式的調整,並修復了「大獵殺」(Big Game)強化的漏洞。該漏洞允許玩家對精英敵人造成巨額傷害,使其依然是一個有用的裝備選項。
Treyarch 如此迅速行動並盡力挽回殭屍模式玩家的好感令人欣慰。儘管目前《黑色行動6》因未能修復一些長期存在的技術問題和表現不佳的反作弊機制而受到批評,但在這次殭屍模式的問題上,開發團隊的快速和積極反應值得肯定。