《GTA6》還未正式發售,預售預估收入就突破10億美元,這份亮眼成績掀起巨大討論,有人稱其提前封神,也有玩家保持理性觀望。

第三方數據分析機構SensorTower統計,距離發售還有7天時,《GTA6》預售銷量達1031萬份,預估營收約10億美元。作為對比,《GTA5》是在發售首三天,疊加預購訂單才達成10億美元營收。基於該數據,SensorTower認為《GTA6》已經超越前作,成為史上銷售速度最快的娛樂產品。



需要說明的是,這份銷量與營收都屬於第三方估算數據,並非Rockstar以及母公司Take-Two官方發布。Take-TwoCEOStraussZelnick此前僅表態,本作預售表現遠超預期,達到前所未有的高度,但沒有放出具體數字。索尼、微軟也先後確認,《GTA6》已經登頂兩家平台數位商店預售榜單。

消息一出,玩家社群兩極分化。不少玩家感慨,遊戲還沒上線就拿下10億預售,影響力早已突破普通遊戲續作,成為全球現象級文化事件。但理性聲音同樣存在:相隔13年,通脹、市場規模變化,讓兩份10億美元不能直接劃等號,預售熱度不等於口碑和長線銷量。
預售只是起點,最終能否穩住口碑、續寫傳奇,還要等遊戲正式上線,看實際內容與玩家評價。






